《暗区突围》在很多设定方面参考了现实中的设定与术语,游戏中的子弹命名就是一个比较典型的案例。在上期的军事科普中老皮给大家讲到子弹的基本命名规则是口径+长度+后缀,大家也了解了5.56x45毫米中比较典型的几款子弹名字的由来,今天老皮将继续带大家了解另一种子弹命名方式——根据弹头结构来命名。
早期枪械使用的子弹是全qian弹头,即“裸qian弹头”,这种弹头依靠铅质地软、击中人体后会变形的特点,扩大伤口击伤敌人。但它也有两个主要缺点,其一是挂铅,即弹头通过膛线时一部分铅会卡在膛线凹槽里,需要清理;另一个则是侵彻力(弹头钻入或穿透物体的能力)不高,面对有甲目标时表现较差。
毛瑟步枪使用的某些子弹就是这种结构
为了解决这些问题,被甲(Jacket)弹头便被研发出来了。顾名思义就是用金属将弹头包裹起来形成一层“护甲”,这样qian弹头不会外露,自然也就不会挂铅;同时在命中目标时弹头不易变形,大大提升了侵彻力。人们根据不同的被甲方式命名这些子弹,如弹头完全包裹的被称之为“全被甲弹”,仅包裹一半左右的则被称之为“半被甲弹”等等。
FMJ:全金属被甲弹
FMJ弹(英文全称:Full Metal Jacket)就是被甲弹的典型,也是最常见的普通弹之一。这种子弹使用金属(主要是黄铜、白铜和覆铜钢)将弹头完全包裹,有效提高了子弹的侵彻力,同时也加强了弹丸对膛压的承受能力,从而提升了枪口初速。不过由于侵彻力的提升,FMJ弹在命中软目标时经常直穿而过,伤害略有不足。
游戏中有多种不同口径的FMJ子弹
JSP:半被甲软尖弹
JSP/SP弹(英文全称:Jacket soft point)是一种开口子弹,顾名思义就是弹头尖端不完全包裹金属,使铅芯暴露在外面,这样做的好处在于子弹在命中目标后,弹尖会立即发生形变,在目标体内造成更多杀伤。最初的SP弹结构缺点十分明显,由于铜皮只包裹了子弹的基部,弹尖为铅制非常软,在磕碰之后容易变形影响射击精度。于是人们将铜皮包裹弹身的面积提升至50%左右,改良出了JSP弹。改良后子弹的穿透能力和精准度都得到加强,因此游戏中.44口径JSP子弹在这两个方面都拥有同口径子弹中的最高数值。
SJHP:半被甲空尖弹
SJHP弹(英文全称:Semi Jacket Hollow Point)其实是JSP弹的“亲戚”,为了增加半被甲软尖弹的扩张效果,让弹头在接触到目标后就开始扩张,研发人员在外露的铅芯中间打了一个凹洞,这样在子弹进入目标体内后会受到更大的压力,同时弹尖的空洞使得整体结构强度更小,从而迅速扩张。同样游戏中的.44口径SJHP子弹相较于.44口径JSP子弹,因结构特点有着更高的肉伤,但在穿透方面则略显逊色一些。值得一提的是,SJHP弹和JSP弹外露的铅芯较多,为了避免磕碰造成形变,所以它们的头部都是平的,这点也可以从游戏中的子弹造型看出来。
LRN:无被甲圆头弹
LRN弹(英文全称:Lead Round Nose)因其铅制的圆形弹头,且无任何“被甲”覆盖而得名。这种子弹多用在左轮、半自动手枪上。没有被甲的设计使它在攻击无防护目标时可造成有效伤害并能避免过度穿透,对非目标造成伤害。面对较硬目标时则会变形破碎,跳弹情况较少,同样可以减少误伤。这些特性带来的高停止作用及不易误伤的优点,使其更常见于城市执法等警用场景,而非对穿甲能力要求更高的战场。游戏中的7.62x25毫米LRN子弹的属性就反映了这种特征,LRN子弹有着不俗的肉伤,但是在子弹穿透、护甲伤害以及弹药初速上就不尽如人意了。
HP:空头弹
HP弹(英文全称:Hollow point)是一种因弹头尖端中空结构而得名的子弹。这种结构使得子弹具有扩张性,在打入目标体内后,由于内外压强的变化迅速开始扩张、破碎。这一系列的形变过程使得弹片在体内形成大量创口,对无甲目标杀伤较大。因此不止是上期讲到的5.56x45毫米HP狩猎弹,在游戏中其他的HP弹一样拥有同口径子弹下最出色的肉伤。
以上就是本期《军事科普》的全部内容。