这两周加班准备给本周更新的,最重要的就是反馈里面很多建造和庄园类玩家希望要的古风建筑相关的内容,这些原本预计会晚一些更新,所以相关的资源和功能这两周都因为提前,在做资源补充,紧张测试。
第一期预计会投放基础与进阶结构(后续还会有部分高阶的),相关的还有一批基础古风的家具,主要是客厅之类。目前还在紧张测试和修复问题中,没太大问题的话,大概率能本周如期放出第一批。
其他的庄园高频反馈,本周优化的主要有以下几个:
第一个是庄园蓝图模式中的2级以上的结构升级的问题,现在如果一个≥2级的成长结构出现在了未拥有图纸列表里,会拆分成1级结构图纸和若干个土木材料图纸(土木材料种类取决于这个结构的等级)。
第二个是蓝图模式中,后续新增的结构加入了其中。
第三个是贴纸的选择更直观一致。
其他相关采集,战斗与玩法的反馈,主要是调整了几个地方:
增加了草木纤维的基础产量。
对重武器进行了一系列平衡调整。
降低了突袭炼油厂、国王火车站、秘密实验室副本的推荐评分。
宠物优化了一下乘坐载具的表现(主要是摩托车)。
古风相关的庄园模板,也会在推出后找相关的大神们搭建模板提供一些默认选择。
最后是上次互动获奖的同学:南歌8966、顾萩、@徐哥狮子呀、罗莫子、墨空,墨行、快爆用户82597689、老威丶,其中老威的奖励会升级一下。