哈喽各位CFer们大家好~被大家戏称为“毒瘤枪”的G3A3再次上架武器实验室了,该武器具体进行了哪些调整,还会像之前一样人见人怕吗?让我来为大家详细分析。
【受击稳定性和后坐力】
如你所见,武器实验室活动界面已经公示了G3A3的两项调整内容,分别是受击上扬增加和水平后坐力增加。通过和上个版本G3A3的对比可以发现,它的受击稳定性由0.2调整为0.5,水平后坐力由68调整为40,差异还是比较大的。
【伤害和护甲系数】
而且这还没完,除了已经公示的两项调整以外,还有好几项调整内容没有发出来,不过接下来我会全部告诉大家。首先是伤害和护甲系数方面的调整,伤害由40降至38,护甲系数也由0.9降到了0.8。但是调整后的G3A3依然可以做到上半身3枪死,所以问题不大。
【穿透力】
值得注意的是,G3A3的穿透力也由之前的1降到了0.5,这个调整的影响还是比较大的。之前可以像M4A1系列一样,凭借满穿硬是在箱子多的地图上乱杀,但现在就不行了,打新年广场之类的地图会非常吃力。
【精准度和稳定性】
当然,最重要的还是精准度和稳定性方面的调整。G3A3的移动精准度和静止精准度都比之前低3点,点射稳定性也由之前的91降到了82,所以大家可以非常明显的感受到G3A3的点射手感没有上个版本那么稳,但控枪还是不难的。
【扫射稳定性提升】
有趣的是,这次调整竟然略微提升了2点扫射稳定性。由于G3A3扫射的弹道极为散乱,而且它的弹药并不充足,所以大家主要玩的是点射。有一说一,这波加强并没有什么意义,不如加强穿透力。
【个人感受】
综合来看,调整后的G3A3保留了上半身三枪杀敌的特点,拥有不错的伤害和点射能力,但失去了傲人的穿透力和受击稳定性。虽然强度远不及上个版本,但总算摆脱了“毒瘤枪”的称号,变成了一款强度符合游戏平衡的武器。
【结语】
OK,以上就是本期资讯的全部内容了。大家觉得调整后的G3A3怎么样,是否符合你的预期?