神话
核心名称
医疗圣盾:装备者拥有圣盾时,每次碰撞敌方单位会恢复生命值(这里注意个坑兄弟们,只有这个英雄自己的回合才是就比如说我是美杜莎只有轮到美杜莎的回合撞到人加血)
肉盾猎手: 主动回合开始时,自身撞敌附加敌方最大生命值的伤害。 给谁带都可以反正就是加伤害加的是固定的
开场群伤: 自身入场时,对所有敌方单位造成伤害。 给伏羲或者阿瑞斯你想想伏羲叠了几十层被动一下多少滴血
复活回血: 装备者第一次死亡时,在下回我方回战合开始时复活,并恢复生命值(阿努比斯装备时,不触发复活只会恢复生命) 阿瑞斯一号位美杜莎最适配
持续附盾: 主动回合开始时,自身获得圣盾,并回复生命值。 可以给一些需要保命的
嗜血猎手: 主动回合开始时,对场上生命值百分比最高的英雄造成3次伤害。 伤害不是很高
召唤侍从: 主动回合开始时,在随机空地召唤自身分身,分身继承白身属性。(满级可召唤三个) 圣盾分身流用加上黄色的那个分身一下出来五个盾,你想想
协同附盾: 当场上新增我方单位时,自身获得圣盾并恢复生命值。 圣盾流用的
连击加倍: 主动回合内,自身碰撞产生的连击数翻倍,并提升碰撞伤害。 连击流专用
传说
核心名称
圣盾爆裂: 主动回合内,自身获得圣盾时对敌方随机单位造成一段伤害。 给修女
持续追击: 主动回合开始时,对场上生命值百分比最低的敌方英雄造成伤害。 破盾的
击败附盾: 敌方英雄单位死亡时,自身获得圣盾,并回复生命值。 嫦娥阿瑞斯都可以反正就是保证能杀一个的
临时膨胀: 主动回合开始时,自身体积增大,并增加攻击力,回合结束时复原状 增大体型能碰撞更多单位比如说阿瑞斯这样的就可以
临时减重: 主动回合开始时,自身质量减少,并增加攻击力,回合结束时恢复原状。 就是说能弹次数更多给狼,阿瑞斯或者海盗女都可以
范围扩大: 自身技能半径范围扩大。 范围伤害的拿其实没啥用一般是小飞机带
召唤增强: 召唤流英雄专属,自身召唤的单位基础属性提升。 给那个傀儡粉毛女孩
牺牲治疗: 主动回合开始时,燃烧自身当前血量,为除自身以外,场上生命值最低的友方英雄恢复血量。 给燃血的一些英雄,反正本来也要一血
额外加攻: 我方回合,自身获得英雄技能造成的永久攻击力加成时,额外再加点当前攻击力。 没啥用,一级就几百攻击
连击加盾: 行动回合结束时,根据连击数,自身获得圣盾,并回复自身生命值。 所有范围伤害都可以
圣盾转移 主动回合结束时,若场上存在无圣盾的友方英雄,则破坏自身圣盾,随机赋予友方英雄圣盾,并为其中加攻击力。 没有什么用
治疗加成: "装备者拥有回血技能时,技能的生命值回复效果提升。 " 尤米尔或者说是各种奶妈
持续加血: 主动回合开始时,为自身恢复生命值。 可以给修女
绝地反击: 主动回合开始时,若我方场上仅存一名英雄,则随机对敌方一名英雄造成伤害。一般是单核才有用
混乱敌方: 入场回合结束时,使随机多个敌方单位朝随机方向运动。 矿坑b用所有的范围伤害和阿瑞斯这样的都带
燃血爆裂: 自身生命被燃烧时,随机对场上一名敌方单位造成伤害。 用来破盾给美杜莎比较好
均衡加攻: 主动回合开始时,临时增加我方所有单位攻击力,回合结束时恢复。 所有范围伤害类型的都可以哪咤汉堡拉月读
超稀有
核心名称
击败加攻: 敌方单位死亡时,自身攻击、穿透永久增加。 其实用处不是很大可以给蛇带也可以给狗头
开场位移: 入场时,自身会朝最近的敌方单位移动,并增加自身攻击力。 给那些高伤害燃血用可以破盾,并且防止卡位置,比如说阿瑞斯
开场重击: "入场时,随机对场上敌方单位造成,多次伤害 。" 破盾
开场附盾: 入场时,自身获得圣盾,并增加自身生命上限的。 没啥必要如果真想带,可以给尤米尔或者说是自己的C
开场分身: 入场时,在随机空地召唤多个自身分身。 圣盾流都可以带
助攻召唤: 装备者主动回合首次碰撞的是我方其他单位时,则回合结束时召唤一个召唤物。圣盾流专用
紧急治疗: 我方回合结束时,若自身生命值低于一定百分比,则回复生命值,每场战斗只触发1次。 给燃血的辅助用比如修女
带刺圣盾: "装备者拥有圣盾时,碰撞附加额外伤害 " 可以给修女或者说是那种每到自己回合就带圣盾的
燃血猎杀: 主动回合开始时,燃烧自身生命,对场上攻击最高的敌方单位造成伤害。 用来破盾
回血加攻: 自身生命值回复时,当前攻击力提升。 一般很少有用
连击重击: 主动回合结束时,根据连击数,随机对一名敌方单位造成伤害。伤害很少用来破盾
助攻连击: 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时连击数增加,并回复自身生命值。 加的血很少给那个连击回血的奶妈可以用
开场连击: 入场时获得多个连击数,并增加自身穿透。 最适合丘比特
死神之眼: 入场时,自身攻击、穿透永久增加。 给美杜莎或者宙斯
坦克庇护: 入场时,自身生命上限、护甲永久增加。 一般是辅助,或者说是需要长时间存在场的比如说小书包和修女也可以给尤米尔