品质:橙色
消耗:100 阳光
定位:防御
家族:暂无
虽然植物们不知道僵尸身上的“血”是从哪里来的,但是每次看到吸血牛肝菌都能成功吸“血”的时候,它们也渐渐接受了这个设定。
常规效果:
吸血牛肝菌可以阻挡僵尸的进攻。
在不同血量阶段下,牛肝菌有不同的外观表现:
当血量>1/2生命值,牛肝菌为鼓气状态;当血量≤1/2生命值,牛肝菌为瘪气状态,生命值随阶级提升而提升。
当吸血牛肝菌死亡时,会触发亡语效果,将自身储存的蝙蝠释放出来,对3x3范围内的僵尸造成伤害,持续若干秒。
普通攻击(仅触发1次):
种下植物后,牛肝菌初始为1/2生命值,并进入一小段准备阶段。
准备阶段期间牛肝菌不会发动攻击,可被僵尸啃食。准备结束后,当僵尸进入攻击范围时,牛肝菌将会触发一次普通攻击。
释放蝙蝠和烟雾,对3x3范围内的僵尸造成伤害,持续若干秒。同时,牛肝菌将会回满自身的血量,该技能只会触发1次。
大招效果:
牛肝菌立即回满自身的血量,同时披上一套坚固的吸血鬼斗篷,斗篷具有血量,可以承受僵尸的进攻。
图片
装扮效果:
装扮大招:
吸血鬼斗篷升级,更大,也更坚固。
进阶技能效果:
二阶:每隔一段时间,牛肝菌都将发动一次攻击,释放蝙蝠和烟雾,对3x3范围内的僵尸造成伤害,持续若干秒。同时,牛肝菌将会恢复1/2生命值的血量(但不会超过生命值上限)。
三阶:缩短二阶技能所需的冷却间隔。
四阶:种植时有概率释放能量豆大招效果。
五阶:当牛肝菌触发亡语效果时,不会直接消失,而是埋入地下。此状态下牛肝菌不会阻挡僵尸,并不会被常规僵尸啃食,但可被巨人等僵尸特殊攻击。
如果牛肝菌在此状态下存活,当周围蝙蝠持续时间结束时,将会重新聚拢,而后牛肝菌复活并回满自身的血量。
版本开发中,实际效果如有变动,还请各位小僵僵以游戏内版本为准!