1、巨兽
巨兽分R,SR,SSR三个等级,主要细分为野战型,战争型,发展型,采集型,不同类型的巨兽对有不同的专项属性加成
①推荐阵型:
零氪阵型中,利齿兽是唯一技能都提升全军属性的,可以给全兵种提供伤害加成,加速回复全体巨兽怒气值,非常值得培养;
远古鳄龟可提高装甲兵的免伤和全军增伤,自带高额能量盾,血量伤害可观,良心SR前排;
钢拳属于全民白嫖的SSR巨兽,在战争方面有巨额增益,攻打飞龙,集结战斗时提升全体生命值,伤害,巨兽狂暴伤害加成,大地图玩法必带;
鳄龙可以召唤3架无人机并继承鳄龙的部分血量,伤害,攻速,并提供全军伤害加成,不同A,B,C型飞行机不同继承,可以起到多目标打击,牵制作用。
常氪阵型中,白猿,泰克有概率在狩猎中心获取,属于中等SSR,暴虐是氪金巨兽且获取方式只有购买贵族12以下的专属礼包,并且无法用SSR万能卡合成,。这边建议打算常氪到贵族12才值得重点培养暴虐,贵族7,8左右暴虐品质不高,到了后期就会被星级更高的巨兽淘汰到二队三队。泰克,白猿都是对单一兵种血量加成和全军增伤,都属于战争型巨兽。
暴氪阵营中,目前白熊获得途径只有购买碎片合成,红品满星大概4000rmb(泪了泪了);泰坦需要贵族13以上专属礼包购买获得;灭龙有几率出现在巨兽转盘活动中,通过海量钻石抽碎片合成获得,平民3,4万钻石可以考虑抽卡。三巨兽都是高等SSR巨兽,白熊可等同于双脊龙和剑龙(获取方式相同),三巨兽都有各自特殊的强大技能,统一对单一兵种伤害加成和巨兽狂暴加成,灭龙高几率加怒气,泰坦领袖效果增加带兵数。
②巨兽资质:
巨兽资质由R—SR—SSR从低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨兽恐鸟未出)资质越高,巨兽技能越强,战斗力上限越高。
③巨兽升品:
巨兽通过吞噬同类型巨兽升星,星级满后可用突破药剂升品,橙四星以上通过吞噬橙一星升星,红品吞噬多星橙品升星。一只红品满星巨兽需要40只橙品零星巨兽。
④巨兽捕捉,合成:
巨兽的捕捉权限随巨兽中心等级提高而提高,24级以上可捕捉SSR级巨兽,不同等级的巨兽捕捉获得的巨兽品质不同,等级越高高品巨兽几率越高,24级以上有概率出橙,秘境中橙品巨兽可能性最高。巨兽也可用万能卡合成(除暴虐,泰坦),SR万能卡可通过大部分活动获得,SSR万能卡可在龙耀商店,极少数活动中获得,千万别合成钢拳,留着合成资质146,162的SSR巨兽。
2、兵种
分三个兵种—近战兵,装甲兵,远程兵。
近战兵对装甲兵有克制作用,被远程兵克制;
装甲兵对远程兵有克制作用,被近战兵克制;
远程兵对近战兵有克制作用,被装甲兵克制;
建议练兵多练远程兵,远程兵攻击高,少练近战兵,战争,集结时都是近战兵死伤最多,近战可以用巨兽来抗,装甲兵同远程差不多,一样练就好。各兵种属性可在研究所提升,飞龙,巨兽提升,军团加成
3、军团
军团玩法是这个游戏最有特色也是最吸引我坚持肝下去的地方,毕竟这是个团队游戏,单打独斗很难快速变强。
军团有很多的功能玩法,主要表现在以下几点:
①互助:基地中建筑升级,科技研究,治疗士兵等需要时间的进程都可以进行互助,军团成员通过互助可减少大量升级时间,帮助次数随军团大厅升级而增加(非常非常有用);
②共享:当军团有人捕捉巨兽,击败军团,抢夺黑市,触发奇遇,击杀飞龙,氪金等行为,所有军团成员都有活跃礼包,大多为兽食和少量资源,军团资源也可由军团长自由分配给成员;
③军商:军团商店有加速道具,迁城,加速,书籍手册,狩猎币等道具,可用个人贡献点等兑换;
④增益:军团可占领大地图上的研究所和堡垒并享受不同增益,包括全体增伤,采集加速,训练治疗建筑加速,免伤生命提升,穿刺等,这些增益才是军团真正提升战力之处;
⑤战争:军团可集结进攻一目标,集中成员兵力一队进攻或防御,通常打兵团,基地,关缢时集结。军团还有许多军团战争活动:龙耀争夺战,军团战,兽王印迹,总动员等,这些军团活动一定要多参加,奖励为钻石,SSR万能卡等珍稀道具。活跃的军团中一定要多打兵团,黑市,矿脉,多多刷资源。
4、战斗力
总战斗力主要是由建筑战力+科研战力+巨兽,兵数战力+军团战力+飞龙战力+统帅战力
快速提升战力的方法可以大量练兵,加一个多堡垒研究所的军团。
5、玩法介绍
①捕捉:击败巨兽后可用捕捉弹捕捉,奖励为巨兽,巨兽碎片,兽食,资源箱等;
②奇遇:捕捉巨兽失败后小概率触发,击败后参与者通过投点选择奖励;
③秘境:情报局人员探险发现,奖励为同一种巨兽(品质不同),击败后参与者通过投点选择奖励;
④黑市:情报局人员探险发现,奖励为钻石+黄金+加速+资源,击败后参与者平分奖励;
⑤矿脉:情报局人员探险发现(加天赋点),奖励为中量三种资源
⑥飞龙:12:00,18:00刷新飞龙巢穴,持续1小时,可集结攻打,三种飞龙对应资源不同,奖励为龙晶,巨牙泪,飞龙基因,大量资源,击败后参与者平分奖励;
⑦红包:在军团,王国频道各指挥官发的红包,每周有上限;
⑧抢答:18:30开始,系统人物出题,全服指挥官抢答,答题第一人获抢答奖,其余安慰奖;
⑨情报:每天8小时左右刷新一次,众多情报,奖励为情报宝箱(高级狩猎币主要出处),突破药剂,资源等;
⑩副本:每日领取探索币,白嫖钢拳卡,剧情可以随便打(反正不会伤兵);
⑪密令:密令在领取在线空投时低概率获得,全服密令统一,可以去王国问密令,奖励随机;
⑫活动:铁甲狂潮,军团战,巨牙探秘,巨牙狩猎季,飞龙奇袭,科技革命等不可错过;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建议多买道具,黑市投资往最大投。
6、伤亡
此游戏的医院设定是非常重要的。当指挥官攻打矿点,飞龙,秘境,兵团等士兵只会重伤,受伤的士兵进入医院不会死亡。
如果医院的伤兵人数超出限制,再产生伤兵就无法进入医院而直接死亡。
当有指挥官进攻我方基地,对方一定会死兵,只要我方医院伤兵未达到上限,我方士兵就只会重伤而不死兵,如果超出了医院上限容量就会使兵战死,并使自己进入被征服状态(对方可修改我方签名,我方可以通过击败对方或设置赏金让他人击败对方来解除被征服状态,也可直接缴纳赎金)。其次,当我方攻打他人基地,抢夺关缢,军团分部时都会死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨兽绝对压制一般不建议死兵(战力折损太大了)。医院中的伤兵可以用资源治疗,巨兽的健康度也可用巨量资源回复,如果巨兽被敌方指挥官斩杀,也可用海量资源复活(三种资源近250m,真的很恶心),所以斩龙也是本区(我区国王,三大军团共同协定)的禁制。
7、军衔,称号
此游戏社会背景类似于专制王权国家,全区由国王(全区最强)一人统治,国王之下有许多军衔和称号,由国王确定首相,大科学家,大建筑家等享受正面buff的称号,同时也有叛徒,乞丐等负面buff称号;军衔则是通过攻打基地,矿点等赚取军功来提升军衔上尉以上的军衔有人数限制,中将,上将,总司令只有一个名额,军衔越高增益越好。
8、礼包购买
巨兽战场中礼包主要为商城日常礼包,限购礼包,新手建筑礼包,发展月卡周卡,触发礼包,巨牙之怒等。在礼包价值和合理性上,新手建筑礼包,发展月卡周卡是必买的,巨牙之怒新手可以买来过渡前中期,然后是触发礼包,除了含SSR万能卡的触发礼包别的就别买了,剩下的那些日常限购礼包买了就是智商税,你豪你随意。
附:这里补充一些我在游戏中的细节,小建议:
①这个游戏也是个采矿游戏,采集型巨兽R级猛犸象也是要多培养的,快速采集资源;
②每天两次的贸易(大地图点击他人基地时显示)千万别错过,两队两小时可以贸易20多m资源;
③副本中只要合理搭配兵种,以少胜多是常态(之前我用55k紫兵打过了80k橙兵),别忘了每天白嫖钢拳卡;
④如果有事情几天未上线军团把你踢了,一定要提前搬到大地图最外侧,不然军工任务时你会被杀穿;
⑤资源箱建议别全用,资源超出仓库安全储量会被人抢夺;
⑥军工任务的前一天晚上一定要开保护罩再睡觉(想当年我不开罩结果被全服前几的大佬屠了整个军团)。
⑦多练兵,兵多无害处,兵少干啥啥不行;
⑧被人打飞后城门可先不修,城防值低被人再打一次就自动搬迁,不会被重复打损失太多资源