【新赛季开启】
S25新赛季将于2024年4月12日维护后开启,请各位阴阳师大人留意以下内容:
1、S25赛季开启后,阴阳师资质将以S24赛季的最终资质为准,根据一定规则进行继承。
2、S25赛季开启后,根据上赛季最高段位,阴阳师可以获得对应段位的资质荣誉头像框、称号、封印特效以及祈福纸签、祈福绘马奖励,其中头像框和称号将一并解锁前置段位的奖励。大阴阳师之主头像框、称号需要资质结算时为大阴阳师之主才可获得。
3、S25赛季开启后,在S25赛季中参加至少60场5V5战斗或80场娱乐模式比赛且平均受到处罚次数(处罚场次/总场)小于0.025次/场的阴阳师,可前往[战仪之契]页面领取妖琴师S25赛季专属礼仪皮肤「战之仪·圣沙礼赞」。
4、在S25赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取纸舞的S25赛季专属资质皮肤「战之义·幕怜花月」。
5、S25赛季开启后,赛季纪念册中将新增S25赛季的比赛数据。
【S25赏金特典】
S25赛季赏金特典已上线!本期将于2024年6月27日结束。本期推出了新的赏金特典专属皮肤、赛季皮肤·赏金版、回城特效、播报主题、樱子皮肤等奖励,同时特典商城还开放了往期赏金皮肤直接兑换功能!阴阳师大人们可兑换S16赛季前的精美皮肤,兑换池将持续更新。花费380勾玉即可解锁赏金特典的全部内容,并立即领取当前等级对应的赏金奖励。
本赛季的奖励包括回城咒印、封印特效、装备特效、播报主题、纸舞S25赛季资质皮肤·赏金版「绛切金折」和缘结神全新皮肤「诗游翠野」等稀有道具。若花费660勾玉,不仅可以解锁赏金特典,还能获得限定头像框[S25赏金特典·珍],同时直升20级,即刻领取缘结神的新皮肤并获取S25赛季资质皮肤·赏金版抢鲜使用特权!
【最新活动】
1、宝匣藏珍
活动时间:4月12日维护后-4月25日
活动期间,完成任务收集[翎羽](永久道具),通过收集指定数量[翎羽],即可免费兑换最高史诗品质皮肤。
2、卯月特惠
活动时间:2024年4月12日维护后-2024年4月18日
活动期间,购买超值式神珍礼、皮肤珍礼有几率抽取[式神"0元购"]、[大妖系列传说皮肤自选礼盒]、精选史诗皮肤等超值奖励。
3、每日集珍
活动时间:2024年4月12日-2024年4月16日
活动期间,每天充值指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。
4、七日祈福
活动时间:2024年4月12日维护后-2024年4月25日
活动期间,阴阳师大人可以使用60勾玉开启七日签到,领取[吉愿达摩]、[宝叶]、[播报主题]等丰厚返利奖励!
【麻将棋新赛季开启】
麻将棋第11赛季已开启!2024年4月12日维护后,阴阳师们的麻将棋段位将根据当前段位重置到挚诚初心或坚勇新秀,同时每赛季达到最高段位获取的奖励将会重置。
【环境调整】
1. 对线期调整
对线期是我们一直在持续关注的阶段,我们希望阴阳师大人可以体验到对线期的博弈。但是现阶段我们发现在对线期的击杀和经济优势过于依赖打野式神的支援,这就导致对线期的博弈很难为中期带来足够的影响。同时,由于各分路的对线状态差距较大,固定的回血会导致中上路的状态过好而下路的状态较差,导致打野式神支援下路的收益明显更高。
我们希望通过小幅下调式神的基础血量,来增加对线期博弈所能带来的差距,希望在对线中取得优势的式神可以更容易获取经济优势。同时升级回复由固定值调整为根据已损失生命值的回复,希望可以降低各分路对线期的状态差距。升级回血调整:六级前升级回血调整至基于已损失生命值的回复基础生命值调整:全式神的基础生命值下调,升级成长生命值保持不变。
2. 经济&经验获取规则调整
目前平安京中,经常出现有优势的玩家无法在对局中发挥自己的影响力,但是另一方面,劣势方又经常感觉无力翻盘。原因是目前的单人获取的经济优势都相对均匀地分配给了队伍,这一方面让取得优势的阴阳师大人很难在中期扩大自己的影响力,另一方面又让劣势方对没有任何短板的对手,有无法翻盘的无力感。我们希望经济可以集中于发挥更好的阴阳师大人,发挥好的阴阳师大人可以在队伍中更加凸显自己的影响力。同时我们会适当减小优劣势方的经验差距,希望能减少双方等级差相差过大的情况,避免劣势方毫无翻盘的希望。
为了达到上述目的,我们适当下调了随时间获取的金钱,并增加了封印式神的奖励,提升了兵线和辅助装的收益。同时为了劣势方的体验,我们也增加了等级偏离平均值时的经验获取调整幅度,并缩短了游戏中期的复活时间。
随时间获取的金币调整:对局中自然获取的金币数量下调。
野怪和兵线的击杀收益调整: 野怪和兵线的击杀收益提升。
封印敌方式神收益调整:封印敌方式神获得的基础金币数量上调,协助封印敌方式神的基础金币上调, 同时助攻不再会获得额外赏金。
式神复活时间调整:基于等级的复活时间下调,同时基于游戏时间的复活时间上调,这会导致游戏中期式神被封印后的复活时间下调,前期和后期复活时间基本维持不变。
经验收益调整:等级落后于平均等级的式神获得的额外经验上调,高于平均等级的式神获得的经验收益下调。
推塔经济调整:参与推塔的经济收益上调,团队经济收益下调。
风行御守,浅草萤光,空岚之境新增福运效果:当金钱为本队最后两名时,每秒获得一定金币。
【平衡性调整】
1、桃花妖
桃花妖如今整体保护能力过强,她的终极技能[桃华灼灼]能够使距离自身位置过远的我方式神复活,从而在顺风局中过于难以反制。因此我们调整了终极技能[桃华灼灼]的施法方式,将终极技能[桃华灼灼]由选定位置调整为点击施法,立即在自身周围一定半径范围内生成结界。为了平衡强度,我们也小幅扩大了终极技能[桃华灼灼]结界的半径,同时我们将持有[桃花护符]在结界外死亡的我方式神的复活位置,由结界生成时该式神所在的位置调整为该式神离开结界时的位置,从而让友方式神在更加安全的位置复活。希望本次调整能够平衡桃花妖强度,给对抗双方带来更合理的战斗体验。
终极技能[桃华灼灼]:由选定位置施法调整为点击施法。结界半径上调。
持有[桃花护符]在结界外死亡的我方式神的复活位置,由结界生成时该式神所在的位置调整为该式神离开结界时的位置。
2、蟹姬
在之前的守类装备与阴阳术调整后,蟹姬仍处于较为弱势的强度水平,在对线期的对抗当中很难占到上风。我们希望提升蟹姬在对线期间的强度,因此我们上调了一技能[螺螺锤]随技能等级成长的伤害。
一技能[螺螺锤]:基础伤害上调。
3、山童
在之前的守类装备与阴阳术调整后,山童的强度超出了我们的预期。作为一个有较强开团能力的守类式神,他不应该有过强的持续输出能力与过高的清线效率。因此我们将小幅上调二技能[震地]的冷却时间,同时小幅下调二技能[震地]对士兵的伤害系数,希望本次调整能够使得山童的强度回归合理区间。
二技能[震地]:冷却时间上调。对士兵伤害系数下调。
4、悟空
悟空作为一名以高额输出为核心的侍类式神,目前在团战当中的生存能力偏高,不仅有三技能[拨云齐天]提供的高额减伤,也有一技能[金箍护身]提供的生命回复,且回复量在足够的装备加持下显得过多了。因此我们整体下调了三技能[拨云齐天]提供的减伤幅度,同时调整了一技能[金箍护身]回复自身生命的数值结构,将部分基于额外攻击力加成的生命回复转移到基础值上,希望控制他在优势局滚雪球能力的同时,在劣势局也有一定的生存空间。
三技能[拨云齐天]:减伤比例下调。
一技能[金箍护身]:回复生命值调整。
5、青行灯
青行灯作为一个依赖普攻输出的巫类式神,相比于其他巫类式神常常需要站在更加危险的输出位置。所以我们希望青行灯能有一定的保命手段和生存能力,所以我们对青行灯的护甲成长进行了上调,并且上调了二技能的减速效果。同时前期青行灯的被动回复有些过低了,容易导致1级对拼消耗之后长时间没有清理兵线的能力。所以我们给与了一定的基础回蓝属性。
法力值回复上调。护甲成长上调。
二技能[幽光]:减速幅度上调。
6、樱花妖
樱花妖作为一个需要较长时间使敌方式神保持在自身施法范围内的射手,生存能力有些偏低。所以我们上调樱花妖中后期二技能[樱之舞]的攻击距离,希望樱花妖可以在较安全的位置持续的在团战中起舞,作为平衡我们略微的下调了二技能[樱之舞]的伤害。
二技能[樱之舞]:伤害下调 。
终极技能[樱舞满天]:使[樱之舞]的范围增加幅度上调。
7、妖狐
妖狐在后期的表现有些过于弱势,但是这个时期本应该是射手发挥作用的时候,所以我们希望在不太改变妖狐前期对线强度的同时,略微的上调妖狐在后期的输出能力,让妖狐在后期的战斗中也能有更好的表现。
二技能[风刃]:气刃伤害上调。
终极技能[狂风刃卷]:伤害上调。
8、九命猫
九命猫如今的爆发伤害能力有些过高了,我们希望在保持九命猫持续输出能力不变的情况下,下调九命猫的爆发伤害能力。所以我们下调了九命猫的技能伤害,同时上调了九命猫[九命]的暴击伤害数值,希望九命猫能有合理的表现。
一技能[报复]:伤害下调。
二技能[利爪]:攻击加成下调。
被动[九命]:暴击伤害上调。
9、御馔津
御馔津如今强度有些偏低,我们略微的上调御馔津的二技能[狐狩界]的基础攻速,希望御馔津能在前中期时也能有一定的输出能力。同时一技能[封魔矢]命中率有些偏低,我们略微的上调一技能[封魔矢]的宽度,希望能有合理的命中率。
一技能[封魔矢]:命中宽度上调。
二技能[狐狩界]:攻速提升效果上调。
10、我妻善逸
我妻善逸作为一名需要进场持续输出的侍类式神,他的核心伤害技能[霹雳一闪]伤害偏低,很难在战斗中给对方造成足够的威胁。因此我们整体提升了三技能[霹雳一闪]在游戏全期的伤害量,希望能够带来更良好的游戏体验。
三技能[霹雳一闪]:伤害上调。
11、天井下
天井下调整后在团战中提供的控制能力和保护能力有些不足,所以我们略微的上调了天井下的控制能力和终极技能[遮雨]提供的护盾数值,希望其能有合理的表现。
二技能[约定]:控制效果上调。
终极技能[遮雨]:护盾值上调。
【逢魔之战】
樱花妖·魔化:
终极技能[樱舞漫天]:[樱之舞]范围和伤害大幅度增加。
须佐之男·魔化:
一技能[雷霆万钧]:冲刺次数上升,冲刺过程中对目标造成的伤害增加。
蝎女·魔化:
二技能[瘴雾]:毒雾范围大幅度增加,隐身状态下的伤害减免效果大幅度增加。
【逢魔之战平衡性调整】
星熊童子:星熊童子终极技能[敌在酒碗处]:冷却时间下调。
一反木棉:被动[纠葛]:回复生命值的效果上调。
彼岸花:三技能[血之花海]:减速效果上调。
猫掌柜:一技能[黑猫冲刺]:伤害上调。
鸦天狗:终极技能群鸦乱舞伤害调整。
【战场清晰度优化】
战场清晰度的提升是我们一直长期追求的目标,在这个版本中我们也将进行持续的迭代,以期望有更清晰的战场呈现。
以下内容进行战场清晰度的迭代和优化:
1、不知火:修复了一技能特效消散节奏过快从而导致实际生效范围与特效范围不匹配的问题。
2、化鲸:修复了终极技能特效持续时间与功能时间不匹配的问题。
3、祢豆子:优化了终极技能边缘特效清晰度,使得敌我双方都能清晰感知到技能的实际生效范围。
4、小松丸:降低了[莓果之夏]在友方视角下的警示程度。
5、十六谷:优化了[默认皮肤]低配画质下终极技能的边缘特效清晰度;强化了[默认皮肤]、[光阴晨暝]、[云瑶鸿珮]三技能的特效表现,使得敌我双方都能清晰感知到技能的实际生效范围。
6、络新妇:优化了低配画质下三技能的边缘特效清晰度,使得敌我双方都能清晰感知到技能的实际生效范围。
7、二口女:修复了终极技能在某些情况下锁定预警提示特效提前消失的问题。
8、麻仓叶:调整了一技能预警特效播放节奏,使预警特效能及时完整出现。
9、久次良:修复了二技能特效范围与实际范围不匹配的问题。
10、大司命:强化了二技能子弹头部强度表现,使得敌我双方都能清晰地感知到技能的具体位置。
11、灶门炭治郎:修复了三技能特效范围与实际范围不匹配的问题;新增了终极技能敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度。
12、青坊主:优化了[佛心之相]下终极技能的技能指示器,现在眩晕范围有更清晰的指示。
13、桃花妖:优化了[蔓阙春枝]终极技能边缘特效清晰度,使得敌我双方都能清晰感知到技能的实际生效范围。
14、吸血姬:修复了[绛星·漫游]和[晶渊·璃之花]终极技能特效范围与实际范围不匹配的问题。
15、青行灯:修复了终极技能指示器和实际范围不匹配的问题。
16、蟹姬:优化了[元音·稚趣]终极技能在敌对视角下的视觉表现。
17、一反木绵:强化了三技能子弹头部强度表现,使得敌我双方都能清晰地感知到技能的具体位置。
18、烟烟罗:新增了[枫笺照水]终极技能敌对视角下的预警特效,提高敌我信息识别度。
19、风狸:优化了一技能爆炸的特效表现,使得伤害范围更加明显;强化了三技能子弹头部强度表现,使得敌我双方都能清晰地感知到技能的具体位置;修复了终极技能特效范围与实际范围不匹配的问题。
【调整与优化】
1、资质赛单排时触发必定主选位所需的连续未分配场次下调至3次。