亲爱的分析员:

我们将于3月26日11:00左右进行不停机更新,对角色伊切尔-豹豹及相关内容进行调整。

具体调整内容如下:

- 调整支援技【秉性扑咬】效果:

· 提高【秉性扑咬】回复生命的效果

· 增加被动【秉性扑咬】未处于使用间隔时,伊切尔每秒为附近所有友方回复一定生命

- 调整爆发技【撕裂饥寒,破晓将至】效果:

· 在爆发能量不低于40时即可使用爆发技,使用后消耗全部爆发能量,爆发技的治疗效果、【越冬爪印】的治疗效果及【越冬爪印】的消失间隔均会根据消耗的爆发能量等比例增加或减少

· 在100爆发能量释放爆发技时,每个【越冬爪印】持续时间从10秒增加到20秒

· 爆发技命中可破坏部位时也会充能部分【越冬爪印】

· 使用爆发技后,已存在的【越冬爪印】会触发神经的效果【每个自然清空充能的【越冬爪印】会回复充能量75%的生命】,对场上角色进行治疗

· 【越冬爪印】的攻击加成可以对联机队友生效

- 调整天启2效果:爆发技使用间隔降低至30秒

- 优化常规技吸附的范围以及后续强化射击的破坏效果和命中目标后的爆发能量回复

- 调整后勤【极光小队】效果:

· 装备者(不包括附属单位)获得【冬绒】效果:治疗加成提升5%,每秒叠加1层,最多叠加至10层(装备者处于场下时也会叠加),使用任意技能2秒后会消耗所有【冬绒】;装备者使用爆发技期间【冬绒】始终保持最高层数

- 调整武器【镭射风虎】效果:

· 装备者自身(不包括附属单位)产生治疗效果时,记录并储存产生的治疗量,并为全队队员提供存储治疗量10.8%/18%的额外攻击力,治疗量至多储存10000,存储治疗量将在20秒内持续减少并为场上队员提供100%减少量的生命,该效果不受治疗加成影响,也不触发治疗效果

感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快。