全明星激斗里面的养成元素挺多,这里给大家汇总介绍一下玩法,还有一些比较难的玩法心得,想要前期少走弯路的可以看看~


【八极大厦】

八极大厦是以太纤维、精炼离子胶的重要获取来源,开荒第一天,主线卡住以后可以第一时间来挑战这个,八极大厦的奖励领取一共有三个部分,分别是挂机奖励、挑战奖励和派遣任务得到的奖励。

挂机奖励在系统开放后就会自动累计奖励,每5分钟计算一次奖励,获取奖励的效率跟现在八极大厦的层数有关,所以说白了八极大厦其实就是“试练塔”。奖励累计的上限是24小时,达到累计上限后就不再获得奖励了,不过24小时还是比较良心的,不像一些游戏七八个小时就要上去领一次....而且如果有事的话,最多三天的时间,八极的收益都不会少太多。上次领取时间到现在超过48小时还没领的话,会有双倍奖励,96小时以上的话,可以领到4倍奖励。

一共四天了。另外,八极大厦每通关5关,奖励累计效率会提升1次,会在下一次奖励进行结算时生效。


然后就是派遣的奖励,派遣任务每日5点刷新,每次会刷新7个任务,每个派任务要2个角色上阵,不够就没法派遣。

每个派遣任务对角色都有要求,满足要求的话会有额外奖励,不满足的话可以正常领取奖励,但是只有基础的派遣奖励,所以格斗家的数量越多,派遣任务就越好做。

派遣任务派遣以后就可以不用管了,时间到了就可以领,所以要是有时候时间不够,一次性派遣了隔天来领奖励就可以。


最后就是爬塔,层数挑战。八极大厦我看介绍说是现在一共有1000关,没办法跳关,只能一关关挑战成功以后才能挑战下一关。

每个关卡能够上的角色数量是不一样的,有些关卡可以上满,有些关卡只能上一个。所以平时肯定要练一个主C放上去,放个坦克或者辅助再肉也是挨打。阵容里6个角色亮的那个会上阵,其余暗的不上阵。

每个关卡都的胜利条件也不太一样,要在战斗结束时满足关卡胜利条件才视为挑战胜利。每关只能挑战一次,已经过了的没办法再挑战。首次过关能够领取一定的奖励,不过大头肯定还是挂机的,5层一个分水岭,提到5的倍数群以后上不去了,比如卡在81,或者82那种的就不用费劲了,可以隔天了再去试试。


【联合对抗】

33级以后游戏会开放联合对抗玩法,初期一共有6个BOSS,首先要单人挑战,过了以后可以组队挑战,最多3个人参与,3人队伍有额外的奖励可以领。

每次挑战要消耗5点元气,因为这里是秘卷产出的主要途径,所以必须要多刷,每天元气尽量是都要买满的。其他的不多说,这里每个关卡的BOSS都需要不同的阵容或是方式去针对,我这里简单讲下。


炎之宿命克里斯

首先,队伍里面一定要有奶妈,避免己方有格斗家的血量低于20%,这个是重点,不然很容易团灭。

推荐使用AOE输出的阵容,譬如灼烧队就很不错,尽量把洛奇·古洛巴、布莱恩·巴特勒还有哈维·D在同一时间击败,避免只击败一个,很容易被对方另外两个格斗家压自己的状态。

最好有收割型的格斗家在,面对残血有压制的格斗家,可以快速击败炎之宿命克克里斯,因为她血量低于25%以后暴击率会很高。

其他的话都还好,克里斯的主力单体输出技是一列,如果第一次打不过第二次可以调整下站位。还有一个群体AOE,我们这边有个奶妈就行,血线拉上去,不要低于20%就没啥问题。

PS.对面的小怪会随机给沉默,在6号位,可以调整站位优先秒掉她。


荒狂电光夏美尔

这个BOSS本质上和炎之宿命克里斯差不太多,需要注意的是比利·凯恩每次受击都会提升攻击力。

然后夏美尔的技主要输出技能也是单列,全体AOE的技能有20%真实伤害,还有夏美尔在血量低于25%时超高的暴击,不太一样的是这关的巫女除了每回合开始会给沉默外,其他小怪的攻击会附带破甲效果,降低10%的防御,最高可以有三层。所以尽量别玩肉队,尽快速战速决,阵容沿用一开始的那套就可以,残血压制,站位上优先秒4号位和6号位的两个巫女,避免己方被一直沉默限制输出。另外血量低于20% 会被BOSS收割,还是要注意及时回复,这个收割技能是所有boss都有的好像,所以除了主C,第二个要养的就是奶妈和主T。


干枯大地七枷社

这个BOSS跟之前两套不太一样,霍华德会给到全队20%的免伤和20%的伤害提升,更烦人的是他的技能会给自己套盾,他的盾破了以后还会降低我们自己这边的怒气,更烦的是他的盾是只要普攻就会有的.....所以要打这队我个人建议有条件的话准备一套控制队,或者队伍里安排上一两个拥有强控能力的格斗家,少让吉斯·霍华德动。

如果没有强控的手段的话,建议就用一些拥有怒气削减抗性的,或者自己有高额怒气回复的阵容体系。跟吉斯对位的前排也要使用不需要怒气的,或是对怒气没有强烈刚需的格斗家。

再就是好像BOSS已经通用的每回合全体20%生命值的真伤,某个格斗家血量低于20%之后会收到高额伤害的收割技能,注意血线就可以。

对了,还有这关输出要针对一号位和三号位的两个巫女,会给吉尔套盾,四号位和六号位的两个忍者会给队友加暴击。


觉醒莉安娜

这一关BOSS是一个分水岭,两个意义上的,一个是过了这关以后,下一关就有四星的秘卷了,另一个是因为这关的boss有两个阶段。

第一个阶段莉安娜和两个精英怪也要尽量同时秒掉,否则对面活下来的其余格斗家会立刻获得1000怒气,并且持续三回合,获得大额的攻击及暴击加成。还有莉安娜会在双数回合开始前呼叫一起全体火炮轰击,所以又是需要强大奶妈的一关。

二阶段莉安娜就觉醒了,技能同样是单列高额伤害,所以我们这边的主C还有奶妈最好避开跟觉醒莉安娜同一列。再就是每回合的20%真伤,血量低于25%的狂暴状态(高额暴击)另外还有一个难点是觉醒莉安娜每次击退格斗家会直接回复1000怒气,所以务必确保前排不死,必要的时候可以带两个奶妈,这关二阶段只有boss一个,没有小怪,撑住就过了。


暴走八神庵

这一关的BOSS同样也是两个阶段,第一个阶段是常规的BOSS和精英怪绑定,死掉一个以后另外两个狂暴。但是这关有一难点就是八神庵在队友普攻以后他会跟着攻击一次,而且我们这边血量高的话他还有伤害加成。最烦的是八神还有硬控——时间锁定,百分之百定身不说,时间锁定还会有伤害信标的作用,而且是拥有存在的。所以这一关,跟八神对位的格斗家最好是被动型的,反伤型的格斗家,被控了也没事,还有就是这关要追求速战速决,尽快把八神干掉

二阶段暴走以后,其他的20%真伤AOE还有单列高伤我不多说,暴走八神庵不同于其他boss的是血量低于25%的狂暴状态给的不是暴击,是攻击每次都会附带目标最大生命值20%的真实伤害,这再肉的前排也挺不住啊,另外暴走八神庵的斩杀线也上升到了30%,如果我们这边有格斗家血量低于30%就会触发斩杀技能,如果被斩杀了,其他我方目标都会受到一次该伤害的溅射伤害。

所以,要打这关,两个要求,一个是超高的单体输出,尽快解决对手,另外一个就是两个奶妈或是一个超级大奶,确保自己的血线不会被拉的很低,就可以尝试看看这关。


欧米茄·卢卡尔

这一关必须是我觉得最难得一关,当然也可以说最简单的一关。因为这队用灼烧队就可以过,前提是练度够,必须是有AOE格斗家的阵容,像是灼烧队的草薙京和嘉神慎之介那样有全体AOE还能给对面挂持续扣血的状态的。因为这关必须要把所有的都杀完了以后,打他才有伤害,这也是我为啥说这关简单的原因,因为只要把杀完了以后,就基本没什么难点了,集火把卢卡尔秒掉就可以了。

之后的第二阶段,通用的全体真伤和单列高伤,还有残血狂暴加暴击外,需要注意就是卢卡尔没放三次怒攻就会追加一次攻击,攻击的目标是我们这边血量最低的格斗家,还有每次我们放怒攻时他自己还会回复怒攻,他对我方高血量的目标还有额外伤害加成,所以队伍里可以搭配降低对方怒气获取的格斗家,

这关除了阵容里面要有AOE的格斗家外,像是芯片也可以多用有群体输出的,万华镜就很香,不管在一阶段还是二阶段都可以发挥作用。然后黑石锁链也很有必要,在二阶段可以吸怒气,降低卢卡尔的技能释放频率,然后还是老生常提的奶妈练度要高,基本上就能过了。

听说这六关之后还会有更难的关卡,现在还没出,说实话我挺期待的。联合对抗这个玩法是我目前最喜欢的玩法之一,除了自己的配置要考验队友的,如果三个人都是拿出练度最高的格斗家的话,通关应该会简单很多。


【神武试炼】

32级以后会解锁神武试炼第一次开了之后可以通关1次,重置1次,神武试炼一共有9关,每关随机出现3种难度的玩家可供挑战难度分为简单-1星、普通-2星还有困难-3星,不同的难度拿到的星星也不一样,通关所有关卡拿到奖励以后要等第二天重置。

每次挑战都可获得战斗核心道具,挑战难度越高,获得的收益也越高。挑战玩家可获得星数,累积星数可获得星星宝箱,重置玩法之后星数也随之重置,通关后可用钻石购买结界秘藏。

这个比较需要注意的就是选择的buff(祝词)要合适自己的阵容,如果我们这边是输出流的当然就是选择输出buff,是防反型的就可以选择加格挡率的或者其他的加防御能力或者回复能力的。

神武试炼获得的货币可以买芯片的碎片,每天最好还是打满,通关以后可以买的秘藏折扣很高,也推荐存点钻石买了,在前期可以快速促成阵容体系成型。


【宿命空间】

这关的玩法基本就是提升练度刷刷刷了,不多说,每天可以打120次,可以获得碎梦残片,还有几率获得用来兑换黑石显影片基,然后黑石显影片基可以用来激活和碎梦残片一起激活命运卡。

命运卡的效果特别牛逼,现在一共三张命运卡册,激活单张命运卡会有额外的基础属性,激活一本卡册可以获得全体格斗家的大额加成,还是持续整场的加成。所以想要练度上去,每天还是很有必要刷满的。每本命运卡册的激活的,都是实力上的质变。


【四神幻境】

四神幻境手获得斗魂的主要渠道,分为青龙、白虎、朱雀、玄武四个副本,每天开启的副本是不一样的,每天一共可以通关15次,没消耗掉的次数可以存起来。然后每天还有3次斗魂祈禳的次数,每次都可以随机获得一个斗魂。

玩法方面,我们一共可出两队个格斗家,两队里面的格斗家不能重复,然后两组队伍的养成信息将直接读取外部阵容的数据,不需要进行额外养成。

四神幻境的话因为不用自己出格斗家,所以需要我们注意的无非就是阵容上面的选择和搭配,这个看大家自己选择,我想告诉大家的就是在前期练度不足卡关的的时候可以适当的留存次数,后面练度高了在刷,或者是青龙、白虎、朱雀、玄武四个副本,可以给到斗魂是不一样的,不要每天都去打,打出来一些没用的,不合自己属性的斗魂也是没有用的。

因为四神的挑战次数没用完是可以永久留存的,所以根据自己现在的格斗家阵容去分配次数,譬如我是灼烧队,那么我肯定是打朱雀幻境的。


以上,就是我对全明星激斗一些玩法性内容的总结和心得了,希望对大家有一定的帮助吧~