亲爱的导航员们:
大家好!风暴既散,暮夏伊始,在第三期通讯开篇,依然先感谢导航员们一直以来的鼓励与支持!
本期通讯收录了多条导航员们关心的问题,包括未来活动版本和周期主题玩法的后续规划、UI与立绘优化进度等等——总之,除了不断改进完善游戏、争取为大家带来更好的体验,我们还有很多新内容在期待着与导航员们见面!
与此同时,如有任何想法与建议,欢迎大家在文末问卷和评论区中与我们沟通!
Q1:国服未来版本的计划是怎么样的?
A1:国服的版本活动,会有一条独立设计的版本线。在独立版本线上,我们会对活动顺序作出适当的调整,同时也会为国服增加许多新的内容,诸如新光灵、新活动、新玩法以及新体验等,大家敬请期待。
同时部分新内容,我们计划联合全球版本一同释出给所有喜欢白夜极光的导航员们,让大家可以在同一时间共同体验,无隔阂地交流。
9月初「风中来信」活动即将开启,让我们一起回到空之山谷,重建破败多年的驿站,让空谷重新链接大陆。接下来9月末到10月,我们将带来围绕北境展开的全球同步版本。11月「热砂攻防战」活动将会登场,遭遇暗灵袭击的启光地下城急需大家的支援,为了重建热砂防线,导航员您的力量不可或缺!
Q2:关于围绕北境的全新版本有什么“新饼”呢?
A2:北境位于阿斯特拉大陆北方的世界之脊,终年严寒积雪,沐浴极光。而极光爆发的异常事件偶有发生,导航员可前往一探究竟,也许还会发现北境的冰层之下隐藏了什么?一个关于北境的秘密,关于春天的秘密。
(全新北境版本内容-开发中内容示意)
本次活动也会有些许特别之处:剧情演出中的全部插图将实装动态spine演绎,提升演出效果,希望能让大家身临北境。同时我们也将在这一版本中为大家带来全语音剧情演出,大家可以期待中日人气声优的精彩演绎,各项制作都在紧张筹备中,后续情报敬请期待。
Q3:下个周期主题玩法有什么情报可以透露吗?
A3:下个主题玩法中,新关卡难度梯度设置都将进行调整,玩法剧情和最终高难关卡将会拆分,让更多玩家能体验完整剧情内容,制作组将吸取经验不断优化新玩法的开发设计。
我们将会设计两种梦境模式,在不同模式中,玩家将分别以2个不同光灵为视角,体验梦境中不同的冒险挑战内容。
此外,下个主题玩法中,我们也希望能提升趣味性,如玩法地图计划增加地形高低差、室内外场景等,如增加剧情解谜和场景互动元素;二阶段也将开放系列任务玩法,提供更多有趣互动。
Q4:UI优化有什么进度了呢?
A4:光灵列表界面、光灵详情界面,以及签到、仓库、设置等界面均在推进优化中。光灵筛选、光灵升级、装备升级等操作也将进行优化,使其体验更加便捷。以上内容计划在9-10月逐步实装在游戏内供大家体验。
Q5:光灵立绘还会继续优化吗?
A5:目前6星、5星光灵已全部实装了高清立绘,后续版本我们会分批持续实装4星、3星光灵的高清立绘。部分光灵的3D模型也会长期持续打磨优化,大家可关注官方社区了解每阶段的优化进展。
Q6:特典时装有优化计划吗?
A6:细心的导航员可能已经发现了贡露的特典时装拥有了点触交互表现。下期特典时装将会继续提升时装插图动态效果、点触交互表现、局内战斗特效等,更好地展现典藏的光灵时装魅力。
再次感谢导航员们对《白夜极光》一直以来的关注与支持!欢迎大家继续反馈游戏体验中的意见与建议,问卷填写>>《白夜极光》意见反馈收集表
制作团队将积极听取并为提升大家的体验而持续努力!
8月25日「潮汐奏·叛逆残局」即将开启!
——原本惬意轻松的夏日之曲,迎来近乎疯狂的第二乐章……
——引导光之人,请一如既往地指引众人,战胜将从灰烬中觉醒的「寂静君王」。
《白夜极光》制作团队