在非匿名指令游戏中很多玩家还不清楚,中毒流的具体玩法思路是什么。接下来就给大家带来非匿名指令中毒流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
中毒
敌人每次行动前
受到每层10%的伤害
注意
该伤害仅以释放者为准
可以视为敌人身上拥有9个中毒卡槽
A释放的5层毒占5个卡槽
B释放的4层毒占4个卡槽
那么一次伤害会按照
A的5层+B的4层一起计算
如果C继续给该敌人上毒
因为卡槽不够
只会刷新A和B的中毒持续时间
而不会增加或者改变伤害
既然是毒
当然是叠啦
英雄推荐
椿+弦+奇斐+亚斯塔露
椿::抽卡时3.64%几率获得
奇斐:主线剧情第一章获得
弦::抽卡时3.64%几率获得
亚斯塔露:内测活动[启程时刻]32积分免费获得
其中亚斯塔露需要突破等级上限15
之后可以获得的新灵纹
灵纹觉醒序列B
思路
当然实际上这个流派并没有完全研究透彻
因为还拥有其他角色可以赋予更强的中毒效果
例如5星进攻职业朱莉的奥义技能
[纯血的荣光]
理论上搭配命运
一回合可以赋予7层中毒
以及4星进攻英雄[黑剑]的DEBUFF
死刃:增加30%中毒伤害
纹章,命运也可以强化中毒能力
甚至也可以将亚斯塔露的
灵纹觉醒替换为序列C
以减少伤害为前提
增加持续输出能力
以上就是非匿名指令中毒流玩法攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。