众所周知,人类不能用耳朵来呼吸。

但如果一款游戏拥有足够好的游戏音乐,玩家可以光靠听音乐,也能获得栩栩如生的真实武侠国风听觉享受。那么也就是在听觉上实现了“会呼吸的江湖”。

但有玩家告诉信使:我玩游戏从来都是静音的。

逆水寒手游音乐负责人听了流着泪说:“玩家怎么样都行,但我们依然要把游戏音乐做到最好”。

哎这就是《逆水寒》手游,在哪怕玩家不会在意的地方,依然使用高标准严格制作。

在逆水寒手游音乐设计上,我们希望通过有新意有趣味的音乐设计与交互来增强逆水寒手游的江湖沉浸感。让玩家“用耳朵呼吸江湖气息”。

如何用音乐打造沉浸感?我们主要有三招:

第一招:加入一些传统文化含量

《浣纱歌》

桃溪村小溪旁浣纱女在玩家经过时,会清唱《浣纱歌》。这首歌看着简单,实则非常不简单。它由唐代施肩吾的《越溪怀古》、唐代李嘉祐的《江上曲》、唐代司空图的《杨柳枝》改编而来,作曲上采用了中国传统五声调式的徵调式。虽然轻松欢快,但意境悠远,回味绵长。

《采茶歌》

玩家经过游戏里杭州龙井茶园时,采茶女们时而也会唱起一首《采茶歌》。

这首歌曲调灵感来自浙江民谣,歌词化用自明代于若瀛的诗词《龙井茶》。演唱则邀请了越剧花旦,借用了越剧唱腔,越地发音,更具江南韵味。

《玉团儿》

说完传统文化,再说点现代流行。

游戏中甜水巷和嫣红阁中,有时会表演《玉团儿》歌舞。

这歌虽然改编自宋代周邦彦的词,但考虑到到它是在声色犬马场合出现,我们在创作中一方面使用传统的江南丝竹,并使用吴侬软语方言来演唱,呈现一种“夜上海”式的慵懒酥媚;另一方面也采用了许多现代流行音乐的技巧,甚至加入了一些现代酒吧爵士乐的元素,映衬出舞女们细腻柔婉、清雅秀丽的舞姿,以及花天酒地状态下的节奏感洗脑感。

《证世梵声》

在镜湖飞音副本中东方既白BOSS战的最后阶段,我们从《法华经》中汲取灵感,创作了梵文歌曲《证世梵声》。

用庄重神圣的敦煌音乐,全程琵琶演奏,去表现飞天菩萨般的巨型BOSS战氛围。

《蜉蝣》

在推荐指数五颗星的“蝶与尘”剧情线中,我们制作了歌曲《蜉蝣》,来表达生命的渺小与伟大。

《蜉蝣》歌词取自《诗经》,并且在游戏中分别设计了普通话版本以及古汉语版本,分别承载了剧情表达的特殊含义。

第二招:增加NPC的生动性

人工智能NPC是逆水寒手游中的一大特色,而会演奏乐器、在街头叫卖求打赏的NPC更让玩家们感到妙趣横生。

我们赋予了NPC不同的职业,其中民间艺人、说书人、卖艺乐手等职业身份会在游戏中主动制造不同的音频交互。用NPC的实时演奏来替代传统的游戏背景音乐。

例如民间艺人可以作为某些场景音乐的一部分,该场景音乐完全由不同民间艺人的小件乐器演奏构成,在玩家接近不同民间艺人的时候,便会响起不同的小件乐器片段。

玩家接近说书人和叫卖商贩这类npc时则会听到说书人在讲故事,商贩在叫卖。如果来得赶巧,甚至能欣赏到说书人古代古代快板“莲花落”。

通过小件乐器玩法,玩家甚至能和NPC以乐会友,使得游戏交互行为具有更多可能性从而提升玩家体验的趣味性。

第三招:大师匠心制作

在宋代时,戏曲统称为南戏,在未来戏曲才延伸出京剧,昆曲,粤剧等等各种形式的戏曲表演,在杭州你可以在嫣红阁外听到评弹白蛇传。

逆水寒游戏里已经内置了许多戏曲内容,而且这些戏曲,都是用当代大师们参与动捕、演唱、制作的,是真正的大师精品。

游戏背景音乐方面,我们邀请了曾在中央电视台《国家宝藏》节目担任音乐总监的关大洲加入,制作了大量气势恢宏、激荡人心的游戏乐曲。

此外,中国最知名的游戏音乐巨匠骆集益和电影配乐大师金培达更是多年以前及参与了逆水寒的制作,至今许多经典作品仍流传在逆水寒手游之中。当你身处恢弘的汴京,美丽的杭州、温情惬意的桃溪村等地时,或被江湖中那些动人心弦的故事打动或喜或悲时,很有可能就是大师的音乐正在左右你的情绪。

在游戏外创作版块,我们也合作了萨顶顶、胡彦斌、黄霄雲等实力派创作型音乐人,来为游戏流派打造流派主题歌曲,这些歌曲即将于6月30日公测前后陆续献给玩家朋友们。

我们开发组内部,也汇聚了中国顶尖的一批游戏音乐人。

有实力、有想法、有文化,汇聚出了逆水寒手游出色的游戏音乐音效体验,和生动传神的江湖氛围。

6月30日,逆水寒手游公测,等您用耳朵来品鉴。