
大家好,这是六月份我们发出的第一封蓝贴。
本期的主要内容是和大家一起聊聊庄园玩法这块未来的优化以及设想,回答在之前庄园相关问题征集活动的提问,另外也会同步几个近期的优化项。整体内容会比较多,给大家准备了重点摘要,大家可以按需查看。
「重点摘要」
1、目前最高配件等级为12级;
2、配件图纸与合金礼包产出将继续进行优化;
3、机密金币箱在下次更新后可以堆叠;
4、【电梯】将在六月中下旬与大家见面;
5、家具删除功能要来了。
庄园相关提问回答
上次向大家征集了庄园相关的问题和建议,我们收到了很多的反馈,真切感受到了幸存者们对于建造玩法的喜爱与热情。
所以这次我们挑选了一些大家问得较多,较为关切的热门问题进行答疑,分享一下我们的想法和计划。
@无名
Q1:希望结构数量和家具摆放数量多一些,每次建房子建到一半,数量不够了,只能半成品放在那等升级,很不友好。
A:会设置结构以及家具摆放数量上限,是综合权衡了设备性能的多样性以及考虑了高负担情况下带来的衍生问题,在这方面我们将尽力试探技术边界看是否有提升的空间。
另外,问题中提到的“等升级”问题,我们未来将调整前序庄园等级可支持的摆放数量上限,让大家可以尽快达到较自由的摆放。
@趴菜
Q2:能不能蓝图里分类详细一点,可以搜索查找。
A:我们将在下个资料片中增加庄园建造过程中物品的搜索功能,除了名称搜索方式外,也支持按照家具风格类型进行的分类筛选方式,希望可以简化翻找的时间。
建造目录的优化提议很好,我们将放到优化计划当中,后续有更明确的进度将和大家再次同步。
@柚柚
Q3:在蓝图里增加一个撤回键,求求了,手搓有时候不小心点到删除,加一个撤回键吧。
A:好提议,这个我们也会放到优化计划当中。
@鼠鼠
Q4:希望结构升级能出快捷键,每次一个个点,有些隐蔽的地方还要拆开才能升级。
A:结构一键升级功能之前已经上线啦,在游戏内进入庄园之建造模式后,可以点击【结构】-【强化】-左侧【一键强化】按钮进行使用.
目前这个功能将在下个资料片中进行优化,支持自定义选择部分结构批量强化,方便大家进行局部改良。
@宝宝黎黎
Q5:对于用不到的家具柜子,希望出一个删除键或者丢弃的功能。
A:可以加,我们将在近期上线闲置家具的销毁功能。
@iBgcsuh
Q6:庄园出个电梯或升降梯。
A:好的,我们将在6月中下旬推出电梯类型的新家具。
@气泡巴黎水
Q7:希望可以开放家具赠送功能。现在新品时装都是可以赠送的,家具为什么很多包括新品都是不给赠送的,都限量一套了,不让赠送有些好看的想多要几个部件怎么办?
A:设置限制的原因,是因为过度摆放部分特效家具可能会导致卡顿,并且当设备处于过度的性能消耗状态时,可能会对正常游戏进程带来各种不稳定的影响。
但在这次的提问中,我们看到了大家的诉求,我们后续将考虑解除家具限量并开放赠送功能,满足大家的搭建需求。
@拾叁
Q8:灯光问题。灯真的不亮,同一地方放置的灯具有的要靠近才亮。
A:收到,庄园家具的灯光问题我们将进行持续的优化,继续扩展部分没有光源灯具的光源。
@宴栾
Q9:可以出一些宠物用的家具,不然平时在庄园只能看见猫猫狗狗到处逛。
A:可以的,我们将在后续计划中添加宠物可用的交互家具,让大家和小可爱们共度美好时光。
@啵啵榴莲头
Q10:猫猫狗狗自己乱跑,还无法召唤,躲在边边角角还无法互动...昨晚我同居蹲了半天想等猫换个地方好喂它,结果就是不换地方,另外一只猫还不知道跑哪去了找不到了...哈哈哈我笑半天,不过他很生气哈哈~
A:宠物的呼叫功能已经在路上啦。
@雄鹰_◢
Q11:希望室友上线可以收到上线提示。
A:我们将在下个资料片中对同居系统进行多项优化,同居上线提示的功能目前也在计划内呢。
@别碰我的丸子脸
Q12:同居限制太多,很多家具同居的无法挪动,东西无法公用,导致我的同居不想回家,没有自己家的感觉。
A:收到,逐渐扩展同居的权限、打造家的感觉是未来优化的方向,我们将在后面逐步放开。
@萌
Q13:烹饪这个希望在同居的庄园里也可以。
A:没问题,我们将在近期进行优化。
@念兮____
Q14:我只有一件事情,可以出一些庄园娱乐游戏!以后大家做完任务可以邀请好友一起来家里玩!
A:娱乐游戏这块目前已经有储备啦,我们预计在下个资料片推出带有开娱乐游戏功能的家具,另外在大世界里也会为大家增加更多娱乐向的休闲玩法。
近期高频热点
除了庄园相关,在最近的讨论里,我们也看到了非常多关于机密金币箱获取后无法堆叠带来不便的反馈。
为了改善大家的体验,我们预计在6月8日更新后上线各品质机密金币箱的可堆叠功能,方便大家进行金币箱的储存。
同时,我们也看到了武器配件相关的反馈,在此我们也想和大家同步下配件这块的后面规划,在设想中,目前配件的最高等级为12级,这将在角色等级达到85级后开启。
另外,配件图纸的产出我们也将在近期的版本进行调整;合金礼包部分,我们也计划沿用目前的形式,考虑用福利活动的形式进行增量的投放。
玩法部分,在本周更新(6月8日)后,可供选择的挑战以及绝境副本数量将从原有的各一个提升为各两个,副本单次挑战的奖励不变,在此基础上各位可以获得翻倍的奖励总额。
以上就是本期的内容,如果大家对庄园方面有新的想法可以通过多种渠道继续进行反馈,我们将密切关注。