重返未来1999已于5月30日正式公测,很多新手玩家不知道槲寄生该怎么培养,下面给大家带来重返未来1999槲寄生心相共鸣阵容搭配,一起来看看吧。


角色定位:输出 控制 辅助

 

被动  木秀于林

洞悉1 进入战斗时,己方[木]灵感角色进入[生生不息]状态(最多触发1次)

洞悉2 进入战斗时,造成伤害提升8%

洞悉3 释放至终的仪式后,使己方全体造成伤害提升20%,持续3回合

[生生不息]:再生率+10%,吸血率+10%,永久持续

 

洞悉1成功解锁木拐特性,但纯木队真的有人玩,大部分情况下能buff到两个角色(算自身)就是很不错的特性覆盖了

洞悉3,新增全队增伤特性

 

 

1技能 风入林

单体攻击,造成200/200/300精神创伤,使目标陷入【石化状态】0/1/2回合

【石化】:无法行动,受到任意现实伤害后解除

 仅从控制的角度来说是比14行诗缴械还要OP,但是得搭配精神伤害的队友来使用

 

2技能

露渐白

群体攻击,对2名敌方造成120/180/300精神创伤;本次攻击穿透率提升30%

 

仪式

林间,静默将至

群体攻击,对敌方全体造成350%精神创伤;使己方全体精神防御提升30%,持续3回合

 

角色简评

槲寄生控制能力很强 被石化后的角色将无法行动,但角色早期的缺点也很明显,槲寄整体技能组为双红卡且总倍率均不高,用起来十分平庸的,在未三洞悉之前基本只能作为一位控制角色来使用

 

塑造

【林间,静默将至】造成的精神创伤提升至400%,并为己方全体回复相当于使用者精神防御*50%的生命

【风入林】在咒语1/2/3阶时,造成的精神创伤提升至220/230/350%

【露渐白】穿透率提升的效果变为40%

【林间,静默将至】为己方全体回复量提升至使用者精神防御*100%的生命

【林间,静默将至】为己方全体回复量提升至使用者精神防御*200%的生命

无推荐塑造

 

共鸣推荐

优先推荐攻击力其次百分比攻击力、增伤与精神防御


心相推荐

 

 增伤心相

夜色亵渎者大娱乐至上美丽新世界

跳房子游戏

 

其他选择

请保持平衡、乡村摇滚乐、黯然失色

 

槲寄生目前定位比较尴尬,算是个木灵感小拐,角色主要用来打控制,心相推荐堆任意增伤或生存即可

 

 

角色搭配

在控制方面属于泛用插件,另外在面对副本高精神伤害时,也可使用槲寄生来降低生存压力


以上就是重返未来1999槲寄生心相共鸣阵容搭配,希望对大家有帮助。