先给自己叠几个盾,首先,不是拖,只是之前在台服玩了半年多,对这个游戏有一些好感。其次,关于氪金问题,仁者见仁,我觉得氪金点很多,但没有到不氪金就不能玩的地步,待会我会讲。

先说说刚入游戏的朋友们可能最会劝退的两点,1 移动时无法攻击,2 满屏的充值礼包

先说第一点,就我本人而言我是最开始接触的外服的地城有点怪,才接触的国内大部分类似玩法的手游,所以当我习惯了国内可以边移动边攻击的模式之后,反过头来再玩这种移动时无法攻击的设定也会一时间难以上手,但是,这游戏里有一个设定,就是攻速值,可能大多数人都会下意识忽视这个属性,但它的重要性类似于英雄联盟里的攻速,包括走A和平A卡手,你的攻速越快,走A的越流畅,同理,这个游戏也一样,刚开始玩的时候会觉得平A会很卡手,但当你后期属性面板起来之后就会重新体会到平A流畅的快感了。

第二点关于礼包问题,这个问题首先我不是帮官方洗,是外服原本就是这样子的,国服代理的话他们是无权干涉比如充值价格和礼包这类东西的,他们只可以做到上新的礼包,而不可以下架原本的礼包,这点有玩过外服的人应该都懂,不是只到了咱国内才出满屏的充值礼包,是原本就有的。再说说关于礼包内容,我是基本从台服开服起入坑的玩家,当时我入坑的时候是没有性价比很高的礼包的,虽然哪哪都是充值项目但真的都性价比极低,除了月卡,但是国服测试服内出了一些性价比很高的礼包,可能是30可能是60,但相比之下要比外服原本的那些礼拜性价比要划算的多,所以我觉得我个人是可以接受200以内的氪金。(让我开局可以让我玩的很舒服的情况下)所以我的意思很简单,绝大多数的礼包,基本都是可有可无的,玩过挂机游戏的都懂,比的就是资源获取,我氪金了,虽然性价比低,但就是要比你资源获取的多,所以这个游戏的微氪和中氪玩家的总体战力不会偏差的太大,重氪除外(这种人在哪个手游里都是横着走),再有一点就是这游戏内的充值资源获取的难度较低,六块钱可以充60钻石,但是每日的资源获取保守就有200-500钻石,所以这也就是为什么我说大部分的礼包都可以无视。

如果说上述这些东西看完之后你认为可以接受的话,那么可以看正式的新人入坑攻略了,如果看完你认为不可以接受,那最开始就不要入坑了,毕竟这个游戏不是玩三五天就可以神装毕业的游戏,需要你花很长时间,可能每天只需要玩半小时一小时,但需要你长时间累积才行。

------------------------------------

首先,这游戏有三种角色,概括就是弓手,战士,法师

弓手的优势就是攻速快,但伤害低,然后长的好看(唯一女性角色),再详细的我不清楚了,我主玩的法师嘿嘿

战士的优势就是能打能抗,但攻击距离较近,但是玩到后期战士很爽,比较吃装备,有装备的情况下我觉得略强另两个,同上,再详细的我不清楚了,但是战士玩的人最少(因为最丑),缺点,前期最弱!

最后就是我们的全知全能德鲁伊 ! 优势是全科均衡,攻速一般伤害一般,攻击距离没有弓手远但比战士远,是唯一一个可以召唤召唤物的角色,人称 群殴,缺点,比较吃技能等级

游戏内主要属性由九件件装备组成,

武器,头盔,衣服,鞋子---四件套

戒指,项链---两件套

腰带,披风,勋章---三件套

其中主要由前六件构成,后三件主要为另一种娱乐玩法

装备的稀有度分别为 白(普通) 蓝(稀有) 金(史诗级) 棕(传说) 绿(套装(稀有套装))

金色和金色以上的装备都可以进行升阶和升星,升阶为提升装备所有属性面板,升星则为提升被动技能效果

升阶材料需要用类别装备分解后获得,升星材料需要同名装备提升,两者消耗的数量都会依次递增。

所以说~前期抽不到传说装备无所谓,放平心态,抽到一把根本没用,而且商店里都有传说装备可以兑换,大概半个月保底兑换2-3件左右(不是随机兑换)

既然说到了装备,那就说说装备的获取,金装和传说装都可以通过每日的PVE副本进行几率掉落,几率大概为3-5天掉一件传说,一天掉3-5件金装(类似于爬塔,层数越高掉落几率越高,我说的这个大概要在玩一个月左右才能达到)

至于绿色的套装则需要去往专门的地方进行抽取,价格为5000钻石十连抽,还是蛮贵的所以不推荐零氪玩家抽取,因为套装效果不能集齐一套的话还不如传说装备,大致为稀有绿装>绿装>传说>单件绿装>金装,所以零氪玩家完全可以靠着一身高阶传说中吊打散件套装玩家(我就是这样)

至于微氪玩家则是推荐抽取戒指和项链两件套绿装,因为它们只需要两件套就可以凑齐套装效果,对于微氪来说有压力,但是能接受(只要不是特别非!)

ps:零氪玩家也可以考虑抽取首饰两件套(只要你不是特别非)

中氪玩家的话就可以考虑四件套的套装了,可以凑齐一整套的话会有强力的主动和被动效果技能,还是挺强力的

至于重氪玩家则可以考虑抽多套绿色套装,因为这游戏多余的装备可以放在类似于衣架的一个东西里,会有属性加成,而且可以把目标放在偶尔出的稀有套装里(我记得是虚空套,还有没有其他的我也忘了

)

然后传说装备也可以通过抽取获得,在铁匠那里

分为两种,一种是普通锻造一种是部位锻造,其中所有的锻造都不建议零氪玩家玩家花取钻石抽取!游戏内会产出蓝、紫锻造石,平常可以用蓝色锻造石打造装备,但紫色锻造石一定要留好!一定一定要留好!切记!

游戏会每周每两周轮番出活动,其中就有装备锻造活动,锻造够每个档位次数之后会得到巨量奖励!!!但是!这个锻造次数只计算用紫色锻造石打造的装备,也就是说只计算部位锻造的次数不计算普通锻造的次数,所以不管你是什么氪度的玩家都一定要留好紫色锻造石!如果玩过最强蜗牛或者一念逍遥的人应该能明白啥意思,差不多的玩法

说完装备再来说说卡牌技能,卡牌技能是我们除装备外对我们角色帮助最大的地方没有之一,一个角色的核心玩法很大一方面取决于,他抽到了什么技能,因为装备是可以大量打造的,但是技能卡牌除抽取合成外基本没有额外产出地,但是卡牌升级需要大量的同名卡牌才行

弓手 略过(没玩过不来云游戏祸害人了)

战士 略过(没玩过不来云游戏祸害人了)

德鲁伊!

最强唯一真神卡牌技能,腐化之灵!

它的强大你可以理解为地下城与勇士里的召唤师,把所有的宠物能力全部融入到自身

腐化也是德鲁伊最常见的玩法之一,高爆害,大范围攻击

一个角色可以带一个主动攻击技能,一个防护技能,四个被动技能,其中腐化的技能组搭配为

伏击可以换成神之领域(范围内加对敌伤减敌人伤害),不过神之领域为传说卡牌,抽取难度偏大所以零氪微氪玩家建议带伏击,如果对走位自信的玩家可以把保命的月光换成

谁用谁知道,贼好用。

德鲁伊还有一种玩法则是闪电流,核心卡牌技能为

当自身用雷属性攻击敌人时会积累层数,到达满层后会触发全屏闪电,优点,巨大范围,多段伤害 缺点,需要积累层数才能释放

(不过满屏的闪电看着真的很爽。。)

技能组合可以套用上面的,月光(保命) 极速光环(加攻速) 伏击(加伤害) 其中极速光环可以替代成

伏击可以替换神之领域

主动攻击技能推荐

超高多段伤害,还会自动跟踪,首选技能

守护技能推荐带圣树(全名叫啥忘了,样子是一颗大树),刚开服应该没有此技能,应该在一两个月左右开放

最后说说宠物系统,宠物也是我们的重要战力组成之一,前期的宠物甚至要比我们的角色还强,可能这也就是我看见测试服里好多榜上大佬都带着攻击性宠物的原因,但游戏越到后期,哪怕是中期,只要渡过新手阶段(角色二十级前),进攻型宠物给我们带来的收益就远远低于辅助性宠物了,先说说最强攻击宠物

之前我在台服一直就是用的这个,伤害非常客观,优势就是伤害非常高,缺点就是技能CD期间软弱无力(CD大概20S左右)

然后就是首推的两只可以一直用带关服的宠物

一个盾一个辅助,盾可以替你抗非常多的伤害,有护主技,玩家血量低于一定程度可以加盾(非常多),而且自身拥有非常高的坦度,还有大范围嘲讽技,在中期角色自身面板起来之后拥有一只可以让你安心输出的宠物的时候,谁用谁知道。优点:护主(加盾减伤),大范围嘲讽眩晕 缺点:传说级宠物,不易抽取,攻击能力弱

第二个海妖就是纯辅助,加攻击力,减敌人速度,大招可以范围魅惑敌人,大招清杂兵非常好用,小怪基本上都自相残杀去了没人管你,一技能的加攻打boss也很有用,技能虽然介绍很平平无奇,但实战非常强力。优点:刷图神宠 缺点:同上

进攻型宠物下位推荐

爆发不比上面那只低多少,甚至再打大型无法移动boss时伤害比上面那只还高,平民推荐

辅助型宠物下位推荐:测试服没有图鉴,是一个石头人,史诗品质,平民人手一只,多数中氪玩家也会带的一只平民神宠,主要技能类似于王者里的盾山英雄联盟里压缩的风墙,可以挡住所有弹道型技能,持续挺久的,CD也不算久,特别特别好用

宠物的获取分为以下几种:

竞技场的每日随机奖励

商店兑换

家园的随机宠物产出

活动抽取

综上所述宠物的获取难度不大,所以玩一段时间大家人手两只传说宠物很简单~包括零氪玩家(每人最多可以上场两只宠物,我个人是喜欢带两盾)

最后补充一点就是,无论是装备,卡牌技能,还是宠物,一定是同品质里优先选择星级最高的,二星的一套传说装备一定比一套一星的绿色套装要好,同理卡牌宠物都一样