超凡先锋和其他生存夺金的枪战游戏不同的一大点就是装备方面有属性加成,所以了解这些装备的属性有哪些,有什么效果就显得至关重要,在局内选取战利品的时候就能挑效果较好的那个去带出去,正所谓“花最少的空间获得最多的价值”!

上图是头盔所能够拥有的属性以及各属性的效果。
具体效果也在图中的文字有解释,大家自行观看即可。这里我讲一下我认为用处比较大,效果利于局内的属性。
收音器:该属性能增加对枪声和脚步声的感知范围,我们在局内特别是房区内和敌人对打的时候,脚步声是非常重要的,房区地形复杂,打起来肯定是绕圈,看谁反应快谁就占据上风。其次在野外,很容易被敌人从后面偷袭,增加了感知范围还能增加敌人对我们攻击的距离,导致敌人的伤害因距离衰减,从而增加存活率。
热量分析仪:同样的这个属性利于作战,无论是房区还是野外,我们能通过该属性快速定位敌人,以此我们能给出对应的作战手段。
材质改良和填充凝胶:这两个都可以减少敌人对我们头部是伤害,增加野外遇到狙击仔的存活率以及房区被偷袭的反打能力。

和头盔一样,表格上该有的都有,我还是给出个人推荐的属性:
弱点加固:减少背部守击伤害,这个属性就是为了应对背后偷袭的敌人,增加存活率和反杀能力,特别是在野外跑图遇到狙击仔或者是被人追击的时候。
和弱点加固类似的效果属性还有:护甲加固,躯干防护以及正面加固,这三个也能选择,都是正面加成没有负面效果。
如果是怕死不喜欢打架的玩家可以选择一次性急救囊,这样子多一条命增加成功撤离的几率,如果是找人打架的话就不要选择这个,自救固然好,但需要时间,去找人打架打输了敌人绝对补你,除非有队友吸引火力。而不打架的玩家一般被打倒都是和敌人隔了一段距离有时间自救。

硬质背垫:减少背部受击,还是为了防止被小人从后面偷袭。但如果护甲方面有这个类似的属性,我们在背包这里就可以不选择这个属性。
烟雾弹装槽:这个属性非常好,极大的增加保命的几率,不管是跑图,房区还是撤离的时候都能用到,烟雾弹能极大增加我们的存活率。
急救夹层:减少背包伤害的同时还减少药物使用时间,在作战期间减少回血时间这点能让我们获得作战主动性,就算是野外遭遇战被敌人打残了。我们也能快速补好状态反击。

潜行款式:下蹲和爬行的时候移速慢,我们在野外作战的时候绝对避免不了下蹲或者趴下移动,特别是被敌人偷袭的时候,第一时间大部分都是趴下移动,而这个属性增加趴下的移速就利于我们在被敌人偷袭时快速转移。
软质夹层:减少脚步声的暴露范围利于作战,特别是房区作战的时候,等敌人发现我们我们都来到敌人附加,完全能打一个先手,喜欢偷袭的玩家一定要选这个属性。
其他的减少脚步声暴露范围的属性也可以选择。鞋子方面除了助跑器和防水款式一般不选择,其他都可以选。
以上就是四大装备的属性介绍以及我个人的推荐理解,实际上在选择方面都是根据玩家个人财富和喜好两大因素来选择,选择的属性不建议选择那些会产生负面效果的属性。其次由于装备本身就有等级分层,不同的等级其能获得属性的品质也不一样,举例:
总共有五大品质:白绿蓝紫金,白色最普通,金色最稀有。
如果我们的鞋子是一级鞋子,那么白色品质的鞋子是没有任何属性的,只有绿色及以上的品质才会有属性加成,同理如果我们是二级鞋子,那么二级鞋子最低的品质就是绿色,绿色就没有属性加成,只有蓝紫金才有,以此类推。
鞋子和背包:
一级的装备只有白绿两个品质,二级有绿蓝紫三个品质,三级有蓝紫金三个品质
头盔和护甲:
一级有白绿两种,二级有白绿蓝三种,三级有绿蓝紫金四种,四级有蓝紫金三种,五级有紫金两种。
每一个等级的最低品质是没有属性加成的。

上图是四大装备的基础属性,基础属性只与等级相关和品质无关。
选择搭配的时候尽量选择同一等级的,除非低等级高品质,这样子的话就可以低等级配高等级,其次品质属性的选择建议不要选择一类的,例如护甲的属性是减少背部受击伤害,那我们背包就不要选择减少背部受击伤害的属性,选择其他的收益会更大。