各位先锋好,我是暗区突围游戏主策117。S3赛季版本已经上线一段时间了,非常感谢大家的体验和反馈。关于大家近期的疑问,今天一起回答下。
势力物资
赛季结束时会回收哪些势力物资?
势力物资作为势力任务及势力联络人特殊产出物资,本赛季结束时,将对有势力物资标签的物资及势力货币进行回收。
含有势力物资的组合物品在赛季末将会进行回收,即包含有势力物资的枪械组合会在赛季结束时一同进行回收(包括组合状态下的枪械、子弹、枪械配件)。
在容器箱、背包及弹挂内放置势力物资,回收时仅回收势力物资,容器箱、背包及弹挂不会一同回收。
目前游戏内已修复势力物资标记问题,大家对物资是否回收有疑问时,查看该物资是否有势力标记或过期时间即可。
此处提醒各位先锋,赛季结束前,一定要记得及时使用势力物资,拆解枪械组合!
势力枪械什么时候上线?
答:预计会在势力任务的第四阶段,也就是五月下旬上线。这个赛季我们首次尝试了势力玩法,跟随势力故事的展开,相关活动及物资会陆续和大家见面。我们也看到大家都很急,所以后续的活动规划也会进行合理调整。
活动问题解答
为什么电视台演习期间其他地图匹配变久了?
答:当大家都去玩电视台演习的时候,其他地图的先锋相对减少,匹配时间就会比之前略长。这个情况我们也会想办法解决的!
数据争夺活动不能营救同阵营队友,能改吗?
答:会改!下个赛季中,我们将对阵营玩法进行优化,同阵营不同小队的队友,也可以进行营救。
台风来袭活动为什么不能全天开放?
答:主要考虑到大家的匹配问题。当前游戏内地图模式较多,如果全天开放,可能会因为体验分散导致活动匹配不进去、匹配时间太久等问题。后续我们会考虑集中开放两个时段或其他更好的方式来解决这个问题。
台风来袭活动能不能开段位分?
答:开了开了,快冲!
像台风来袭、电视台演习等活动能常驻吗?
答:如上文所说,由于匹配问题,暂时没有考虑活动常驻。不过大家呼声高的话,我们会安排返场大家喜欢的活动。喜欢的活动就大声说出来!
手电筒太强了,影响战局
答:会调整的,除此之外,手电筒的光晕bug也在修复中了,各位放心!
其他热门问题解答
电视台二楼优势比较大
答:这个问题我们在持续关注,二楼作为新开放区域,从地形复杂度、作战策略等多重角度来考虑,设计上确实会在战术优势上予以倾斜。优势过大的问题我们已经收到反馈并在评估调整手段,后续会在合适的时间点去做整体的优化。
为什么这个赛季我的帧率反而变低了?
答:每个赛季我们都会对机型帧率进行优化,并增减高帧率机型。这个赛季由于部分机型体验不太顺畅,暂时关闭了高帧率选项。但我们也发现调整后对大家的体验影响较大,因此在评估后重新开放了高帧率选项。后续我们也会多次进行评估,在保证大家游戏体验的情况下再进行帧率调整。
为什么我的手机有发烫、掉帧情况?
答:如果出现类似情况,我们建议大家调低画质或者帧率,能让游戏体验更顺畅。手机发热的原因较为复杂,我们会持续研究优化,也建议大家不要在充电时体验游戏,马上要夏天了,也可以给自己的手机散散热,来避免发热情况。
为什么每周任务和每日任务减少了?
答:在上次主策来了里,已经和大家聊过这个话题。主要是考虑到为大家减负,所以把四星任务、每日任务进行了删减,奖励换成更丰富的形式,挪到了周末送柯恩币、开大金、势力任务等活动中。大家疑问为什么装备包没有了,其实是换成了柯恩币、势力货币,大家可以去自由购买物资。
附近麦为什么没上?
答:上次也回答过这个问题,主要是在体验服开启时,我们发现有一些不良语音影响大家的游戏体验,比如搞心态的、企图诈骗的等等,所以准备在能有效解决问题后再开放。有玩家问是不是不想让大家友好交流,这我就要喊冤了,真不是!
一键出装不太聪明,能改成预设对局装备吗?
答:一键出装功能是为了节省大家的战备时间,根据设定价值,随机匹配的一套装备。因为随机,所以大家会觉得“不太聪明”,我们会继续加点“智能”的。
另外大家提到的预设装备,我们也有考虑过,但是我们希望大家能体验更多的装备,而不是对战装备单一化,所以还会思考如何在对战丰富的情况下节约大家的备战时间。
这里也推荐大家使用快速装备的收藏功能,提前在市场收藏自己需要的装备,快速装备时就会出现在装备前列方便大家快速选择。
未来会出手套吗?
答:会的,已经在做了,敬请期待!
现在暗区传说到处走,没有成就感了
答:大家的反馈已经收到了,我们也在考虑调整段位系统,优化大家的体验。
到底有没有在修bug?
答:一直在修!大家也可以留意我们的更新公告,每次修复的bug都会公示。虽然体验服已经修了不少bug,但体验服人数和设备受限,正式更新时偶尔会有少量的bug出现。能修复的都会第一时间修复,有些比较复杂的问题,也希望大家多给程序猿一些时间~
也非常感谢大家的支持和反馈,遇到bug可以在游戏中上传日志(设置--基础设置--右下角修复按钮--上报日志),方便我们更快地定位问题。
安全及游戏环境问题解答
抢包问题怎么解决?
答:目前我们正在尝试用智能算法识别抢包的行为,并标记有持续抢包等不合理行为的玩家。大家也知道抢包行为的判定比较复杂,比如伤害比例、是否有战术贡献等等,所以还需要一些时间去优化,我们也会继续思考更多有效的解决办法。
为什么取消被恶意伤害后返还柯恩币的机制?
答:机制上线后出现了一些意料之外的恶意利用行为,为了保护大家的游戏体验,我们暂时关闭了该机制。当然,我们还会继续研究更多合适的办法,维护良好游戏环境。
为什么最近有些账号会被追缴处罚?
答:对于利用游戏漏洞刷取资源或使用违规手段获取资源包括但不限于坐挂车、线下交易、工作室使用脚本刷取资源等行为,会触发异常资金追缴。近期我们发现部分利用违规行为、涉嫌线下交易等恶意破坏游戏平衡的情况,在经过数据核查后,对此类账号进行了追缴处罚,情况较为严重的将进行梯度封禁处罚。这里也提醒大家尽量不要进行线下交易,以免出现财产损失!