如果无尽的拉格朗日前期出现了资源不足的问题,该如何解决?下面做了如下的归类,希望能帮到大家。


找到合适的资源区,最好都是四级及四级以下的矿区,便于中型矿车的开采,最好要保证矿区内拥有至少四片金属矿,三片水晶矿,两片重氢矿,多多益善,只嫌少不嫌多。金属矿过少影响建筑升级,水晶矿过少影响后期建造高级平台以及舰船的生产,重氢虽然一般来说不会缺,但是如果频繁打架就会比较缺,比如造十架孢子就需要一千多重氢,何况驱逐舰和护卫舰,前期开采量又有限,很容易造成重氢短缺。一人缺资源可能影响不到什么,但十人缺资源便可能影响到战斗胜负的天平。

可以缩小地图,点击右上角的三维视图方块,这个功能通过绿色方块以及颜色的深浅,定位矿区的位置和矿产的等级,前中期找这种淡绿色的方块即可,都是可以开采的。

也可以寻找野怪较多的矿区,只不过这种矿区的野怪等级通常较高,确认自己有能力无伤刷野以及在线时间比较多再入驻比较好,否则很容易造成上线后矿船全部被打回家的情况,造成资源采集速度滑坡式下降。


上面也说到了,虽然不缺资源,但那也是建立在不经常损失舰船的前提下,学会省着花,常用驱逐舰如卫士,苔原,谷神星,水晶和重氢的花费都分别在2000左右和1000以上,挂机一次被团灭的话,可能就要重新建造十几艘驱逐舰,那就是上万的水晶和重氢耗费,所以前期打架尽量别挂机,看情况不对就提前撤退,点下撤退也不是立刻撤离战场的,而是要等待几十秒。


划主要是学会画圈,如图,矿物应当在计划圈的边缘,这样矿船才能提早一步使用曲率引擎,否则只能用续航速度来回运送矿物,大家也都知道巡航速度比曲速要慢数倍。因此,在没有造出采矿平台的时候,画好计划圈也是非常重要的一步。


要学会分配自己的舰船跟随矿船进行采集。

以前中期最为典型的中型矿船为例,点满开采速度后,每小时开采量为54400,但是仓储只有8000方,那么每进行一小时的开采至少要跑两三个来回,路途近的话可能要跑五六个来回。一天24h可能要比别人多跑四五十次,差距一下子就被拉开了。

同时,中型矿船巡航速度只有300,比太阳鲸高50,速度相当慢,路上花的时间越多每小时实际开采量就越少,这也就是为什么很多人四五艘矿船开采金属,每小时产量只有十五万不到。


这里可以分配AC721通用型,点满仓储技能后仓库容量高达25200,六本时军港人口360,可以造满300人口部队,再准备7艘AC721通用型56人口,按距离远近分配数量,以达到开采矿物效率的最大化,在战斗作战的同时也能平稳度过前期。