大家好,新版本给大家带来了一张团队战地图:阿拉斯加,这张地图是移植端游的一张经典地图。虽然端游早已下线,但在手游中再次为玩家们带来经典的雪地场景。那么在手游中继续发光发热的阿拉斯加,与端游版的有什么相同点和不同点呢?

【手游版光线色调均较暗】

先暂且不谈别的方面,光整个地图的亮度和色调就有不少分别。端游的阿拉斯加亮度偏高,同时阴影和阳光充足,更像是雪后天晴。端游墙面和地面更白,整个地图仿佛阴云密布,建筑物也像不久前粉刷过一样。

而手游地面墙面略黑,更为陈旧,年代感更足。这两者的区别对战斗也有影响,手游由于对比度更强,因此人物更为显眼,视觉捕捉更为容易。

【部分物体颜色不同】

端游和手游除了光影色调外,在一些物体上的颜色也有区别。比如在中心路段的列车。在端游中,是灰色的涂漆,但是在手游中,是黄色的涂漆。而两条大道的大门也有差别不大的颜色区别,端游是灰白色涂漆,而手游是灰黑色涂漆。

至于复活点左侧的房间区别更大,不知道是不是因为光线的原因,端游呈现灰色的墙体,但手游是暖黄色的墙体。虽然颜色有些许不同,但这个区别对两者作战没有影响。

【两者构架和障碍物不同】

端游和手游的构架是最值得关注的部分,虽然整体基础构架不同,但细节和障碍物方面两者有着明显的区别。首先是小道的差别,端游在左右两条大道的内侧并没有小道结构存在,两条铁轨均被列车或路障封堵,双方玩家只能通过缝隙互相射击。但手游中增加了内侧小道,可以从大道直接突袭敌方复活点。而大道的外侧端游是空无一物,而手游多出了变电箱,使得大道射击有掩体可用。

复活点的构架也有区别,最为重要的是右侧高台的改动。端游中仅仅是一个加高了半层的平台,没有任何掩体,在这里射击完全是对手的活靶子。但是手游高台有凸起物,可以利用这个物体进行掩护,更适合狙击的发挥。

【结语】

阿拉斯加端游和手游只保证了基本的地图构架和大部分的色调相同,但是在小道、掩体方面有些许不同,这种差别必然使得两者在技巧和战术方面也会有不少的区别,记得来游戏中体验哦!