■活动时间:04月27日 开服后~05月18日 04:59
■解锁条件:通关章节Re1-9「于彼岸重逢」
■活动说明:活动期间参与无尽梦魇探索玩法,累积【梦魇积分】,完成旧日铭鉴任务,可获得包含全新高危级禁闭者【尤尼】、限定称号【永恒梦魇】、头像框【群星苦旅】、勋章【寻觅之终】【探寻之始】、意识晶核、搜索令、异方晶在内的丰厚奖励!
*本次行动剧情回顾将在结束后收录至【档案室】-【行动纪要-特别行动】中,局长可在解锁剧情后再次进行查阅。
〓玩法综述〓
在「无尽梦魇」玩法中,局长需要组建一支独特的禁闭者小队,探索不断变化的梦魇空间,经历各种奇特遭遇并应对未知挑战。「无尽梦魇」的旅程是无法回头的,在神智耗尽前,局长必须寻找最终的出口,以逃离这个危机重重的永恒梦魇,一旦神智耗尽,所有的一切都会重归原点。然而,在这个混乱莫测的时空中,不变的界碑会记录局长的每一次挑战,无论成功与否,局长都能收集界石,点亮梦魇界碑上的节点以获得永久强化,为下一次旅途带来助力。
〓玩法介绍〓
■一. 难度选择■
进入玩法后局长需选择玩法难度,每种难度都会有对应的收益效率和额外的难度词条。
■收益效率:在结算积分时,根据收益效率进行增益或减益。
■额外词条:除了简单与普通难度,每提升一级难度,都会基于上一级的难度增加一个额外词条。
■难度解锁:上一难度通关后可以解锁下一难度。
■二. 队伍选择■
局长可以选择固定的初始队伍,也可以挑选自身已有的禁闭者进行自定义编队,自定义编队的阵容上限为3人。每个禁闭者小队都有专属的初始携带物,局长还请留意利用携带物。
■三. 地图探索■
地图上存在可探索的节点,节点上的图标代表了不同的事件类型,局长可点击移动至与当前位置相连的节点。移动、战斗等行为均会消耗神智,神智归零后即宣告探索失败。局长在非营地区域每进行1次移动消耗1点神智。
和常规战斗相同,敌人逃离也会造成对应的神智损耗。特别地,在「无尽梦魇」中,每名禁闭者出战也会消耗一定的神智,神智消耗数量与焦虑等级有关。
■营地和月相
1.营地:局长每经过一层梦魇空间都可以回到营地修整一番,在营地移动的基础神智消耗为0。
2.月相:在离开营地后,探索月相会进行更新,所有相关的收益结算都会在离开营地时结算。
■旧物说明旅途中有机会获得各式各样的旧物,有些可以辅助探索,有些则直接强化战斗能力。合理运用资源,搭配出合适的旧物组合,会极大地降低探索难度。
■探索目标
当神智消耗殆尽或小队中所有禁闭者离队时挑战失败;而若是找到出口,逃离梦魇则挑战成功。每次探索中局长的各类亮眼表现都会转化为对应的梦魇积分,累积梦魇积分可以获得丰厚奖励。
获得梦魇积分的同时还将按一定比例额外获得界石,局长可使用界石解锁梦魇界碑的节点,获得永久的强化效果。
〓禁闭者说明〓
■禁闭者属性
「无尽梦魇」玩法中,所有角色均处于3阶、90级、全技能Lv10及开启3阶专属烙印的状态。玩法中的角色可继承局长自身禁闭者的好感度和枷锁,无法继承装配的烙印。局长自身禁闭者的等阶越高,在「无尽梦魇」中,角色也将获得更高的属性加成。
■梦魇天赋
每位禁闭者在「无尽梦魇」中都拥有独特的天赋,禁闭者的梦魇天赋会在入队后生效,若禁闭者因获得5层创痕而离队,则其对应天赋也将失效。
■禁闭者状态
铭刻状态:在【铭刻之地】节点,可以选择给某位禁闭者添加不同效果的铭刻状态。
创痕效果:当某禁闭者在战斗中血量归零时,其自身会获得1层创痕,多层创痕的效果将叠加计算,当获得5层创痕时,禁闭者将离开队伍,且本次探索中无法再次获得。某些特殊事件中也有可能会获得创痕,在界碑事件和治疗事件中可以移除禁闭者的创痕效果。
焦虑等级:焦虑等级越高,上阵禁闭者消耗的神智越高。战斗时未上阵的禁闭者焦虑等级自动降低。
※本篇预告中图素均为开发中画面,不代表最终结果,实际情况请局长以游戏内为准。